Cambios a los aumentos que continúan en el Set 9.5 de TFT

Descubre todos los cambios que reciben los aumentos que continúan en el Set 9.5 de TFT. Además de cambios en los aumentos que resultaron más tóxicos para el balance del juego, llegan muchos cambios relacionados con los cambios del Set 9.5.

Todos los cambios a los aumentos en el Set 9.5 de TFT

Plateados

Corpulencia cibernética250 de vida ⇒ 225 de vida.
Sanguijuela cibernética13 % ⇒ 10 % de omnisucción.
Orbes curativos300 ⇒ 250 de curación.
Recursos de hierro2 ⇒ 4 de oro.
Banquillo de PandoraAhora se fijan las unidades que se transformarán con Banquillo de Pandora al principio de la ronda.
Componentes gemelosHan sustituido Componentes gemelos por Trabajo terminado. Trabajo terminado otorga 2 yunques de componentes.
Distancia social12 % ⇒ 10 % de Daño de ataque y poder de habilidad.
Poder diminuto 7 % ⇒ 6 % de estadísticas.
Resistencia comúnArmadura y resistencia mágica de Resistencia común: 18 ⇒ 15.
Consuelo merecido60 ⇒ 80 de vida por objeto.

 

Dorados y generales

Un corte superior
  • Un corte superior ya no aparece en la fase 3-2.
  • Probabilidad de otorgar oro de Un corte superior: 33 % ⇒ 25 %.
Brilli BrilliHan eliminado Brilli brilli.

Han traspasado los siguientes objetos de brilloescama (Brilli brilli) a nuevas categorías: Malla de magnate – artefacto, Báculo de aurumante – artefacto, Gema innecesariamente grande – objeto de apoyo.

Subida de adrenalina (Coloso)25 % ⇒ 20 % de daño máximo.
Mejoras tecnoquímicas
  • Vida adicional de las unidades adyacentes de Mejoras tecnoquímicas (Zaun): 100 ⇒ 250.
Contagio20 % ⇒ 18 % de amplificación de daño.
Corpulencia cibernética II 350 de vida ⇒ 300 de vida.
Sanguijuela cibernética II18 % ⇒ 15 % de omnisucción.
Alma Ígnea (Swain)
  • Amplificación de daño por cada 100 de vida de Alma ígnea: 4 % ⇒ 3 %.
Misión de acompañamiento
  • Misión de acompañamiento ya no aparece en la fase 3-2.
Valor colosal35 ⇒ 40 acumulaciones máximas.
Camino del Vacío (Kassadin)
  • Poder de habilidad por lanzamiento de Camino del Vacío: 32  35.
Idealismo13 % ⇒ 12 % de amplificación de daño.
Infusión 20 de maná por cada 5 ⇒ 20 de maná por cada 6.
Conoce a tus enemigos15/20 % ⇒ 12/18 % de amplificación de daño.

  • Ahora Conoce a tus enemigos y Diseño original se excluyen entre sí.
Diseño original
  • Ahora  Diseño original y Conoce a tus enemigos se excluyen entre sí.
Varita mágica
  •  20 de poder de habilidad ⇒ 18 de poder de habilidad.
Forja mediana
  • Forja mediana: 7 ⇒ 6 de oro.
Cazador voraz (Warwick)
  • Acumulaciones máximas de Cazador voraz: 40 ⇒ 45.
Recuperación de la inversión20 ⇒ 18 cambios gratuitos de tienda.
Regalos de despedida
  • Ahora Regalos de despedida y Hordas infinitas se excluyen entre sí.
Hordas infinitas
  • Ahora Hordas infinitas y Regalos de despedida se excluyen entre sí.
Componentes gemelos
  • Componentes gemelos vuelve a ser La unión hace la fuerza.
La union hace la fuerza II Otorga 1 objeto de apoyo aleatorio.
Espíritu de centinela (Jonia)
  • Velocidad de ataque de Espíritu de centinela: 15 % ⇒ 10 %.
  • Unidades de Jonia otorgadas por Espíritu de centinela: 3 ⇒ 2.
Legado de Shurima
  • Daño mágico del disco solar de Legado de Shurima: 160-800 ⇒ 145-725.
  • Unidades de Shurima otorgadas por Legado de Shurima: 3 ⇒ 2.
Juego de manos30 % de velocidad de ataque ⇒ 200 de vida y 20 % de velocidad de ataque.
Distancia social II 20 % ⇒ 16 % de Daño de ataque y poder de habilidad.
Evolución inestable
  • Unidades del Vacío otorgadas por Evolución estable (Vacío): 3 ⇒ 2.
Bendición de Cosmicornio (Targon)45 % ⇒ 35 % de velocidad de ataque.
Superioridad Táctica
  • Superioridad táctica: 5 % ⇒ 4 % de DA y PH básicos.
  • Superioridad táctica ya no aparece en la fase 2-1.
El jefe (Sett) El exceso de daño que haga a Sett bajar de un 60 % de vida se ignorará, por lo que Sett hará 4 flexiones sistemáticamente.
Tres son multitud 111 ⇒ 100 de vida por unidad de coste 3.
Dominación total (Noxus)
  • Ejecución básica de Dominación total: 8 % ⇒ 3 %.
  • Unidades de Noxus otorgadas por Dominación total: 3 ⇒ 2.
Me das la vida111 ⇒ 100 de vida por unidad de coste 2.
Resistencia común II
  • Armadura y resistencia mágica de Resistencia común II: 30 ⇒ 25.
Lo que no te mata5 ⇒ 4 derrotas por objeto.
Vientos de Guerra (Galio)Obtienes un Galio. La habilidad de tu Galio más fuerte se vuelve más amplia con cada lanzamiento, y los enemigos alcanzados reciben un daño mágico igual al 10 % de su vida máxima por segundo.
Cuenta con mi espada18 % ⇒ 15 % de daño de ataque
Cuenta con mi arco15 % ⇒ 12 % de velocidad de ataque.

 

Prismáticos

Velocidad cegadoraOtorga una unidad adicional de componente.
Poder arcano desatadoOtorga una unidad adicional de componente.
Diseño original III270-600 ⇒ 300-550 vida otorgada.

50-70 ⇒ 45-65 velocidad de ataque otorgada.

Tesoros enterrados III5 ⇒ 6 componentes.
Baluarte impenetrableOtorga una unidad adicional de componente.
Fuerza sobrecogedoraOtorga una unidad adicional de componente.
Sanguijuela cibernética III25 % ⇒ 20 % de omnisucción.
Reservas finalesRecompensa de experiencia por activación de Reservas finales: 80 ⇒ 70.

Recompensa de oro por activación de Reservas finales: Otorga 40 de oro ⇒ Pasas a tener 66 de oro. Cuando se activa, el exceso de oro sobre 66 se convierte en experiencia.

Contrato infernal 85 ⇒ 75 de oro.
Componentes gemelosComponentes gemelos vuelve a ser La unión hace la fuerza.
La unión hace la fuerzaOtorga 1 objeto de apoyo aleatorio, 12 de oro y 2 Reforjadores.
Distancia social III30 ⇒ 25 de daño de ataque y poder de habilidad.
Poder diminuto III16 ⇒ 15 % de estadísticas.
¡A todo trapo!Ahora cada nivel de ¡A todo trapo! otorga diferentes mejoras de velocidad de movimiento como estaba planeado, en lugar de otorgar la misma mejora en todos los niveles.

Se ha actualizado el porcentaje de velocidad de movimiento para reflejar correctamente la velocidad de movimiento que recibían las unidades. Ahora la descripción incluye lo siguiente: «Velocidad de movimiento: 40/70/110 %»

 

Atributos

ContendienteUnidad otorgada por Corona de contendiente: Kalista ⇒ Naafiri.
Demacia Unidad otorgada por Corona de Demacia: Garen ⇒ Quinn.
Freljord  

Objeto otorgado por Alma de Freljord: Bastón del arcángel ⇒ Redención.

Unidad otorgada por Alma de Freljord: Lissandra ⇒ Ashe.

Pícaro Unidad otorgada por:

  • Corona de pícaro: Zed ⇒ Qiyana.
  • Corazón de pícaro: Zed ⇒ Qiyana.
Shurima Unidad otorgada por Corona de Shurima: Akshan ⇒ Naafiri.
VerdugoUnidad otorgada por:

  • Blasón de verdugo: Kled ⇒ Qiyana.
  •  Corona de verdugo: Kled ⇒ Quinn.
  • Corazón de verdugo: Kled ⇒ Qiyana.

Corona de verdugo: Resolución titánica ⇒ Cosechador nocturno.

EstrategaObjeto otorgado por Alma de estratega: Cáliz de poder ⇒ Cosechador nocturno.
VacíoObjeto otorgado por Corona del Vacío: Portal Zz’Rot ⇒ Yelmo adaptable.

 

Qiyana será una de las piezas protagonistas en el Set 9.5

Estos son todos los cambios a los aumentos que llegarán con el comienzo del Set 9.5 de TFT. Recuerda que en la web, además de los cambios a los aumentos, tenemos tanto los cambios a campeones como los cambios a las clases y los orígenes en el Set 9.5 de TFT. También te invitamos a que conozcas todas las novedades que llegan con nuevos campeones, objetos, orígenes y clases.