Llegan cambios como cortafuegos en el parche 13.16 b de TFT. La situación de Vladimir con Aphelios se estaba descontrolando por completo conforme el meta avanzaba y Riot Games corta de raiz el problema. No solo existía el problema del poder de esta composición, sino que denegaba por completo la viabilidad de otras como Piltovers. A diferencia de estos, que están obligados a mantener las 3 piezas en el campo, los jugadores de Vladimir podían despreocuparse y vender la mesa al completo para asegurar la racha de derrotas.
Cambio a las clases y orígenes en el parche 13.16 de TFT
Cambios a sinergias muy claras que requerían un poco de ayuda o en el caso de Piltover de forma preventiva. Si de nuevo las rachas de derrotas vuelven a hacerse únicamente con esta sinergia, quizás volvían con demasiada fuerza.
Demacia | Resistencias: 5/30/50/100 ⇒ 5/30/40/100 |
Piltover | Reducido el valor del canjeo para la racha de 8-9 derrotas. Bastante reducido el valor de la racha de 7 derrotas. |
Pistoleros | Daño de ataque por acumulación: 6/12/24 ⇒ 6/14/26%. |
Cambios a las unidades
Rango 4
Otro de los cambios para tratar de reducir el impacto de Aphelios más Vladimir es tratar de reducir el escudo de Shen al aliado, el cual escalaba en exceso junto a Targon.
Shen | Escudo al aliado: 275/350/ 2000 ⇒ 225/275/1500 |
After looking at all the data, watching streams, and researching this weekend, I wanted to share a definitive tier list for you. Use with caution!
The team will be prepping a B-patch so that competitive events will be as awesome as possible. Will update once it's locked in. pic.twitter.com/v0rBTvDMBT
— Riot Mort (@Mortdog) August 21, 2023
Cambios a los Aumentos en el parche 13.16 b de TFT
Reducción a los aumentos más destacados que suponían elección obligatoria si te salían. Además, cambios en la vida base otorgada por parte de Vladimir para que sea menos poderosa la composición de Bastion y Aphelios en el parche 13.16 b de TFT
Transfusión I | Vida base 20 ⇒ 20. |
Transfusión II | Vida base 80 ⇒ 40. |
Transfusión III | Vida base 100 ⇒ 50. |
Distancia social I | Daño de ataque y poder de habilidad 12% ⇒ 12%. |
Distancia social II | Daño base ampliado 20% ⇒ 18%. |
Distancia social III | Daño base ampliado 30% ⇒ 22%. |
Grilletes de petricita | Amplificación de daño potenciado 30% ⇒ 22%. |
Conoce a tus enemigos | Daño base ampliado 15% ⇒ 12%. |
Recuerda que esto es solo el parche B y que el otro día entraron el resto de cambios.