Tras la reciente publicación de la previa del parche 12.9 de LoL, Riot Phroxzon publicó todos los detalles, o casi todos, del los cambios que serán introducidos en el mismo. Recordemos, por una parte, que este parche no se jugará profesionalmente, ya que el Mid Season Invitational se jugará en el 12.8. Por la otra, este será uno de los primeros parches hacia el cambio de la reducción del daño global en League of Legends, para así tener una longitud de peleas más larga. No obstante, los detalles de la previa del parche 12.9 de LoL, pueden saber a un mero aperitivo en cuanto a esta tarea, pero pueden indicar que van muy bien enfocados.
Para destacar del parche 12.9, Pyke recibirá contundentes nerfeos en su faceta de sololinea y se fortalecerá su faceta de support. En cambio, eliminaran, o mejor dicho, observaran el impacto sobre su definitiva para que así, el campeón no escale exponencialmente en la partida, convirtiéndose, de normal, en el soporte que más dinero recolecta en el juego. Otros grandes cambios son el nerfeo al Hullbreaker o en Ahri y la mejora en Thresh. Sea como fuese, veamos los detalles de parche.
Todos los cambios
Buffs a campeones
Hecarim | [Q] Ratio de bonus de AD: 85% -> 90%. [W] CD: 18 > 14. |
Varus | [Pasiva] Velocidad de ataque a los minions: 10/15/20 (+15% bonus AS) -> 10/15/20 (+20% bonus AS). [Pasiva] Velocidad de ataque a los campeones: 40% (+30% bonus AS) -> 40 (+40% bonus AS). [W] Al golpear: 7-21 (+30%AP) -> 7-27 (+30% AP). |
Braum | [Pasiva] CD de recarga: 8-6 -> 8-4 (1,7,13). [E] Reducción de daño: 30-40% -> 35-55%. |
Thresh | [Pasiva] AP y Armadura por alma: 0.75 -> 1. [W] Escudo: 60-180 (+1 por alma) -> 60-180 (+2 por alma). |
Nerfs a campeones
Rengar | [W] Daño bonus a los monstruos: 85-150 -> 65-130. |
Maestro Yi | [R] Bonus de velocidad de ataque: 25-65% -> 25-45%. |
Nidalee | Vida: 570 -> 540. |
Ahri | [E] CD: 12 -> 14. [R] CD: 130-80 -> 140-90. |
Renata Glasc | Armadura: 29 -> 27. [Pasiva] Daño: 1-3.5% [lvl 1-13] (+1% cada 100 de AP) -> 1-2% [lvl 1-9] (+2% cada 100 AP). |
Sion | Daño del zombie a la estructura: 100% -> 40%. |
Ajustes en campeones
Olaf | [W]: Ahora otorga un escudo. [R]: Se extiende indefinidamente, mientras utiliza la E o ataque. |
Taliyah | [Q]: Es AOE y gasta una tierra que se haya trabajado para disparar una gran roca. [E]: El rango es mas grande y realiza un stun a la unidad que realice un dash a través de ella. |
Pyke | No otorga a Pyke «Tu Parte», en adición al oro que otorga el asesinato de la ejecución realizada. (El aliado asistente aún recibe «Tu Parte»). No otorga a Pyke un extra de «Tu Parte» de un aliado, cuando mata a un enemigo que este a X cercanía. (Pyke aún recibe x1 «Tu Parte»). Se aumentó su faceta como soporte. |
Renekton | Aumento de Vida y AD mejorados. [W]: Al rango 1 es nerfeado, al nivel máximo a mejorado. [R]: Incremento de daño nerfeado. |
Nerfs en objetos
Hullkbreaker (Rush) | Resistencias: 20-60 linear -> 10-75 retroalimentada. Daño bonus a las torretas ahora solo se aplica en los ataques. |