Expositor de campeones: Nunu y Willump

Nunu y Willump - League Of Legends Artwork

Como ya comentamos en la anterior entrada en la que hablábamos de Nunu y Willump, el campeón iba a recibir un rework visual y de habilidades en League Of Legends que parecía muchos llevaban tiempo esperando. Con una estética mucho más infantil, este nuevo Nunu presenta unas mejoras en sus mecánicas que lo van a hacer mucho más viable y divertido que antes.

«¡Sácate el pelo de las orejas, Willump! ¡Esta va a ser la historia más mejor del mundo!» – Nunu

Había una vez un niño que quería acabar con un temible monstruo para demostrar que era un héroe, pero que terminó descubriendo que la bestia, un yeti solitario y mágico, solo necesitaba un amigo. Ahora Nunu y Willump, unidos por un poder ancestral y por el amor hacia las bolas de nieve, deambulan por todo Freljord dándole vida a aventuras imaginarias. Y mantienen la esperanza de que ahí fuera, en algún lugar, se encuentra la madre de Nunu, y que darán con ella. Si logran salvarla, puede que se conviertan en los héroes que siempre desearon ser.

Habilidades de Nunu y Willump

Llamada de Freljord (Pasiva)
Hacer daño a un campeón enemigo, monstruos o estructuras otorgará a Willump y al compañero cercano con mayor velocidad de ataque la «llamada de Freljord», aumentando esta estadística un 20% y su velocidad de movimiento un 10% durante 4 segundos.
Voracidad – Q
Willump da un bocado a un enemigo, produciendo daño y curándose a si mismo. Esta curación aumenta un 50% cuando Willump esté por debajo de la mitad de su propia vida.
60 Mana – 12/11/10/9/8 segundos de enfriamiento
¡La bola más grande de la historia! – W
Willump comienza a rodar una bola de nieve que crece y aumenta de tamaño con el tiempo. Cuanto más grande más daño hará y más tiempo durará el knock up. Willump puede soltar la bola.
50/55/60/65/70 Mana – 14 segundos de enfriamiento
Alud de bolas – E
Nunu lanzará bolas de nieve a sus enemigos, sufriendo «vínculo helado» y ralentizándolos. Al acabar de lanzar bolas, los enemigos golpeados que sigan en rango quedarán inmovilizados.
50/55/60/65/70 Mana – 14 segundos de enfriamiento
Cero absoluto – R
Willump canaliza durante tres segundos la habilidad ralentizando los enemigos en su rango. Al acabar provoca gran daño. Mientras canaliza la habilidad Nunu y Willump ganan un escudo que absorbe daño.
100 Mana – 110/100/90 segundos de enfriamiento

Estadísticas

  • Vida inicial: 590
  • Vida por nivel: 65
  • Mana: 283
  • Regeneración de vida: 1
  • Resistencia mágica inicial: 32
  • Resistencia mágica por nivel: 1.488
  • Daño inicial: 57
  • Daño por nivel: 3
  • Armadura inicial: 32
  • Velocidad de ataque: 0.625
  • Velocidad de movimiento inicial: 345
  • Rango de ataque: 125

Arte conceptual de Nunu y Willump