Con la introducción del parche 12.7 de League of Legends, el siguiente parche ya está tomando sabor en el PBE. Ese parche será el 12.8 e introducirá el minirework a Swain, el Gran General de Noxus. Este minirework, seguirá la senda de Ahri, cambios positivos en su kit de habilidades, que le habiliten formar parte, una vez más, del metajuego de LoL. Estos cambios no son definitivos, ya que la comunidad tendrá que probarlos previamente, pero si en su gran mayoría y a falta de modificar estadísticas, estaremos ante un nuevo y poderoso Swain tras este minirework.
Swain, un monstruo en la grieta
[Pasiva] Bandada de Cuervos | Swain ya no atrae a los enemigos que estén bajo CC. La atracción no inflinge daño. Curación de cada cuervo pasa de 4/5.5/7% de la salud máxima –> 4/5.5/7/9%. Vida adicional por cuervo aumenta de 5 a 12. |
[Q] La Mano de la Muerte | Coste de maná baja de 65-85 -> 45-65. Enfriamiento baja de 9-3 -> 7-3 segundos. Daño aumenta de 55-135 (+40% AP) -> 60-140 (+40% AP). Daño de los rayos cambia de 15-35% -> 12-52 (sin porcentaje) (+10% AP). Daño máximo cambia de 88-324 (+64-96% AP) -> 108-348 (+80% AP). |
[W] Visión del imperio | Coste de maná 70-100 -> 60-80. El marcar muestra a los enemigos dentro del alcance, similar a las definitivas de Twisted Fate y Nocturne. |
[E] Paralizar | Ahora puede ser reactivado para atraer a los enemigos rooteados por la habilidad. Su enfriamiento baja un 20% durante el uso de la habilidad definitiva (Ascensión Demoníaca). |
[R1] Ascensión demoníaca | Enfriamiento baja de 120 -> 100-60 segundos. Daño de absorción por segundo baja de 35-65 (+14% AP) -> 20-70 (+10% AP). Curación por segundo aumenta de 20-40 (+16% de AP) -> 20-60 (+16% AP). Ya no otorga vida al activarse. Swain comienza con 50 de poder demoníaco. Cuando llega a cero, se termina la habilidad. Swain consigue 20 de poder demoníaco por segundo al absorber a campeones enemigos y pierde 10 por cada segundo que pasa. Después de 3 segundos, Swain puede castear Llamarada demoníaca. |
[R2] Llamarada demoníaca | Daño de la activación aumenta de 100-200 (+50% AP) -> 150-300 (+60% AP). Ralentiza a los enemigos un 60% y decae durante 1.5 segundos. Esta no se carga en función de la vida drenada. Swain puede activar la explosión, pero esto no tiene porqué acabar su estado de absorción R1. |
Con este nuevo kit de habilidades, Swain debería no solo una mejor supervivencia, sino unos daños más considerables en todas sus habilidades. Aunque a su vez, este tenga una fase de líneas un poco más débil debido al empeoramiento de su Q, el noxiano debería ser tras este minirework, un campeón diseñado para florecer en el midgame de la partida en la grieta del invocador.