Notas del parche 12.19 de TFT: Cambios prudentes

resumen tft 12.19

Llega el parche 12.19 de TFT con muchos cambios menores con el objetivo de refinar el meta actual de cara a los últimos torneos clasificatorios para el mundial. Desgranamos una vez mas el parche para saber todos detalles de este.

Clases y orígenes en el parche 12.19 de TFT

AstralesLos niveles mas bajos de orbes ahora otorgarán oro con mas frecuencia que campeones de astrales 1*.
TrizaescamasAhora no se pierde la sinergia al jugarlos con Dragones. Este se mantendrá activo incluso con dragones en juego.
20 ⇒ 15 % Reducción de daño.
15/50/100 ⇒ 15/50/90 % Bonus de daño.
Espejismo8 ⇒ 9 % de Vida como daño.
Dragomante250/600/800/1000 ⇒ 275/650/850/1000 Vida base.
18/30/50/70 ⇒ 20/35/50/70 Poder de habilidad base.
Dragon10 % Velocidad de ataque ⇒ 40 De regeneración de vida por segundo.
NUEVO: 6 tus dragones ascienden.
Jade10/25/45/88 ⇒ 10/30/55/88 % Velocidad de ataque.
Mago80/110/140/170 ⇒ 80/105/135/170 % Multiplicador del poder de habilidad.
Alafuria15/30/50/75 ⇒ 15/30/45/75 % Succión.
Tiroveloz10/15/25/35 ⇒ 10/15/25/40 % Velocidad de ataque por casilla de distancia con el objetivo.
1. Esto hará que sea significativamente mas complicado subir de nivel las piezas de astrales durante la fase 2 y por tanto tendrán mesas mas débiles y accederán a peores recompensas.

Cambio a las unidades en el parche 12.19 de TFT

Rango 2

Gnar0.65 ⇒ 0.7 Velocidad de ataque.
40/50/75 ⇒ 40/60/90 Armadura al transformarse.
Zyra0.7 ⇒ 0.65 Velocidad de ataque.
325/425/550 ⇒ 225/325/550 Daño de habilidad.
Error solucionado: Zyra no interrumpirá el casteo de su habilidad a niveles altos de velocidad de taque. Zyra ahora completará su habilidad antes de continuar atacando 1*.
Esto es un nerfeo directo a las builds de velocidad de ataque para Zyra. Estas, le permitían simplemente atacar sin cese y acumular cantidades desorbitadas de daño de ataque gracias a los susurrantes.

Rango 3

NunuYa no transformará en daño verdadero si tiene mas vida que el objetivo de su habilidad.
20% ⇒ 40% Bonus de daño mágico en objetivos debilitados.
Rakan0/60 ⇒ 15/75 Maná
Seraphine75/150 ⇒100/175 Maná.
5 ⇒ 4 Segundos de duración del escudo.
20/35/100 ⇒ 20/35/70 Daño de habilidad por ataque.
Zeri40/80 ⇒ 20/70 Maná.
200/300/475 ⇒ 225/325/475 Daño de habilidad.
Lee Sin230/300/385 ⇒ 215/285/385 Daño de habilidad.
Error solucionado: La habilidad de Lee Sin ahora ejercerá el daño correcto a los enemigos victimas de la explosión al final del recorrido de su habilidad.
Volibear125/175/240 ⇒ 130/185/250 Daño de habilidad.
Zyppy400/425/550 ⇒ 400/425/600% Daño de ataque como daño de habilidad.

Rango 4

Hecarim60/105 ⇒ 30/90 Maná.
Jayce50 ⇒ 25 Armadura y resistencia.
Nuevo: La habilidad de Jayce dejará de levantar los enemigos al transformarse. Como compensación, el ganará 45 de armadura y resistencia mágica durante el resto del combate.
225/300/800 ⇒ 275/350/900 Daño mágico de la transformación.
NilahEscudos permanentes ⇒ 4 segundos de duración tras el robo.
Solución de error: Ahora los diferentes escudos robados se acumularán correctamente.
Shi Oh Yu250/275/1000 ⇒ 250/300/1000% Daño de ataque como daño de habilidad.
Sy´fen25 ⇒ 33% Penetración de armadura.
100/175 ⇒ 90/160 Maná.
Swain tirano70/100/600 ⇒ 85/120/600 Daño de habilidad.
Xayah15/20/60 ⇒ 13/20/60 Daño por pluma al recoger.

Rango 5

Ao Shin185/300/2000 ⇒ 185/275/2000 Daño de habilidad.
20/20/20 ⇒ 20/20/100 Golpes de tormenta.
Aurelion Sol350/575/4000 ⇒ 370/600/4000 Daño de habilidad.
Previa Parche 12.14b TFT

Cambios a los objetos en el parche 12.18 de TFT

Protector pétreo de gárgola radiante1 ⇒ 2 % de la vida como regeneración.
Promesa del protector20 ⇒ 10 % Vida como escudo.
Puñomisil a propulsión300 ⇒ 150 Vida.

Cambios a los aumentos en el parche 12.18 de TFT

Campamento base8 ⇒ 7 % daño por acumulación
Mago de combate I10 ⇒ 15 poder de habilidad.
Mago de combate II20 ⇒ 25 Poder de habilidad.
Mago de combate III30 ⇒ 35 Poder de habilidad.
Mejor juntosAhora otorgará Medallón de los Solari en lugar de Promesa del protector.
Regalo de compleañosAhora añade uno de oro cada vez que subas de nivel.
Gracia celestial I300 ⇒ 250 Sanación sobrante como escudo.
Gracia celestial II450 ⇒ 350 Sanación sobrante como escudo.
Gracia Celestial III600 ⇒ 450 Sanación sobrante como escudo.
Visión del futuro IOro ⇒ Plata Cambio de tier.
Banquillo de pandora7 ⇒ 2 oro otorgado.
Oro ⇒ Plata Cambio de tier.
Tablero de fuego solar15 ⇒ 20 segundos
Tiamat40 ⇒ 50 % daño de salpicadura.
Bolsa sorpresa de UrfEliminado.
Punto debilEliminado.
Suministro dobleShyvana, Jayce y Jax no continuarán recibiendo objetos a priori de backlane.
Conferencia de DragomantesSolo puede aparecer ahora en la elección de aumentos en la 2-1
Armas con mira telescópica I10 ⇒ 15% velocidad de ataque.

Como puedes observar, son muchos los cambios en este parche 12.19 de TFT. Con la última Golden Spatula Cup a la vuelta de la esquina, nuestros representantes tienen mucho que estudiar estos días. Recuerda que puedes consultar los resultados de la #GSC1 y la #GSC2 en nuestra web. Si quieres conocer otros detalles del parche como los cosméticos, puedes hacerlo aquí.