Con las notas del parche 12.20 de TFT, Riot pretende restar algo de dominancia a las piezas de alto coste para abrir nuevas variables al juego. Además, revisa bastantes aumentos ya que algunos comenzaban a ser de elección obligatoria. Si buscas las notas del parche de League of Legends debes continuar leyendo aquí.
Clases y orígenes en el parche 12.20 de TFT
Jinete | 30/45/60/75/110 ⇒ 35/50/65/85/110 Armadura y resistencia mágica adicional. |
Dragomante | 20/35/50/70 ⇒ 25/40/50/70 Poder de habilidad adicional. |
Gremio | 13% ⇒ 11 % Velocidad base otorgada por Twitch. 4 ⇒ 3 % Omnisucción otorgada por el emblema de Gremio. 100/110/120/130/140/150/165/180 ⇒ 110/110/120/130/140/150/160/175 % multiplicador de estadísticas en función del nivel de Gremio |
Jade | 10/30/55/88 % ⇒ 10/22/55/88% Velocidad de ataque. |
Alafuria | 50/100/150/250 % ⇒ 50/100/150/275 % Velocidad de ataque. 15/30/45/75 % ⇒ 15/30/45/85 % Omnisucción. |
Asesino | 20/40/75 ⇒ 20/50/75 % Probabilidad de crítico. |
Cañonero | 150/250/450 ⇒ 150/275/450 % De daño físico como daño del cañonazo. |
Vuelo sombrío | 500/750/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1600 Vida aumentada. |
Guardian | 25/40/70/125 ⇒ 25/40/80/130 % Vida máxima como escudo. |
Cambio a las unidades en el parche 12.20 de TFT
Rango 1
Senna | 30/90 ⇒ 15/75 Maná base. 300/450/600 ⇒ 300/450/650 Daño mágico adicional a la habilidad. |
Ezreal | 200/275/375 ⇒ 200/275/415 Daño base de la habilidad. |
Karma | 210/280/420 ⇒ 210/280/400 Daño base de la habilidad. |
Nasus | 70/100/185 ⇒ 70/100/205 Daño base de la habilidad. |
Wukong | 185/200/230 ⇒ 185/200/250 % Del daño de ataque como daño de habilidad. |
Rango 2
Zac | 5/6/7% 10/12/18% De la vida como daño de habilidad. |
Kai´Sa | 40/60/85 ⇒ 40/60/90 Daño de habilidad por misil. |
Lux | 325/400/500 ⇒ 325/410/525 Daño de habilidad al objetivo principal. 175/200/230 ⇒ 175/210/240 Daño de habilidad a los objetivos secundarios alcanzados. |
Lillia | 215/275/350 ⇒ 215/275/370 Daño de habilidad. 190/240/320 ⇒ 190/250/340 Daño de habilidad adicional en el centro. |
Rango 3
Nomsy | 210/300/480 ⇒ 190/270/420 Daño base de la habilidad. 30/40/60% ⇒ 40/50/70% Velocidad de ataque base de la habilidad de Lulu. 0.7 ⇒ 0.75 Velocidad de ataque de Tristana. 30/45/70 ⇒ 35/50/80 Daño de ataque de Tristana. |
Volibear | 0/60 ⇒ 0/40 Maná base. |
Rengar | 60/120 ⇒ 70/140 Maná base. 255/265/275 % ⇒ 240/245/275 % Daño de ataque como daño base de la habilidad. |
Nunu | 350/500/800 ⇒ 350/500/925 Daño base de la habilidad. |
Rakan | 240/350/550 ⇒ 230/350/650 Cantidad base del escudo. |
Seraphine | 20/35/70 ⇒ 20/35/65 Daño de habilidad base. |
Sylas | 365/415/475 ⇒ 365/415/525 Cantidad base del escudo. |
Rango 4
Daeja | 250/350/1600 ⇒ 250/335/1350 Daño base de la habilidad. |
Pantheon | 100/150/700 75/110/700 Daño base de la habilidad. |
Sohm | 300/420/1500 ⇒ 285/400/1400 Daño base de habilidad de la explosión (cuarto casteo). |
Sy´fen | 90/160 ⇒ 100/170 Maná base. |
Graves | 65/65/170% ⇒ 65/65/145 % De daño de ataque como daño de habilidad. |
Hecarim | 150/250/1000 ⇒ 150/250/1200 Daño base de la habilidad. |
Jayce | 150/210/375 ⇒ 150/210/550 Sanación base de la habilidad. 125/175/500 ⇒ 125/175/650 Daño secundario base de la habilidad. |
Nilah | 130/200/1000 ⇒ 130/200/700 Daño base de la habilidad. |
Shi Oh Yu | 20/25/50 % ⇒ 20/25/40 % Reducción de daño mágico recibido. |
Swain Tirano | 85/120/600 ⇒ 90/130/600 Daño base de la habilidad. |
Xayah | 13/20/60 ⇒ 13/20/75 Daño base por pluma al recogerlas. |
Rango 5
Ao Shin | 0/175 ⇒ 0/190 Maná base. |
Terra | 1200/1050 Vida base. 150/200/4000 % ⇒ 150/200/2500 Armadura y resistencia como daño de habilidad. |
Zoe | 30/100 ⇒ 40/110 Maná base. 20/40/500 ⇒ 20/40/1000 Armadura y resistencia mágica base de la habilidad de Kayle. 5/5/5 ⇒ 5/5/30 Segundos de duración la velocidad de ataque aumentada por la habilidad de Janna. |
Shyvana | 80/150/500 ⇒ 80/150/1500 Daño base de la habilidad en la caída. 1.25/1,25/1,25 ⇒ 1,25/1,25/10 Segundos duración del CC tras la caída. |

Cambios a los aumentos en el parche 12.20 de TFT
La guarida de la bestia | 35% ⇒ 25% De velocidad de movimiento y velocidad de ataque. |
Diseño original I, II y III | Ya no puedes poseer diferentes niveles de diseño original. |
Degüello | Eliminado del juego. |
Corona de Vuelo Sombrío | Objeto: Promesa del protector ⇒ Resolución titánica. |
Doble peligro I | 22 ⇒ 20 De poder de habilidad, daño de ataque, armadura y resistencia mágica adicional. |
Doble peligro II | 33 ⇒ 30 De poder de habilidad, daño de ataque, armadura y resistencia mágica adicional. |
Doble peligro III | 44 ⇒ 40 De poder de habilidad, daño de ataque, armadura y resistencia mágica adicional. |
Doble peligro I, II, III | Ya no puedes poseer diferentes niveles de Doble Peligro. |
Experto en cachivaches | 33% ⇒ 25% Bonus de daño como daño verdadero. |
Blasón de Jade | Eliminado del juego. |
Corona de Mago | Campeón otorgado: Sylas ⇒ Lux. |
Entrenamiento personal | Campeón otorgado: Olaf ⇒ Jax. |
Forja portátil | Coleccionista de Oro: 50% ⇒ 40% Probabilidad de obtener dinero al ejecutar. Fuerza del infinito: 30 ⇒ 25 A todas las estadísticas que ya otorgaba. Paradoja de Zhonya: 50 ⇒ 40 Poder de habilidad otorgado. |
Preparación I | 30 ⇒ 25 Vida por carga. 5 ⇒ 4 Poder de habilidad y daño de ataque por carga. |
Preparación II | 45 ⇒ 35 Vida por carga. 7 ⇒ 5 Poder de habilidad y daño de ataque por carga. |
Preparación III | 60 ⇒ 50 Vida por carga. 10 ⇒ 8 Poder de habilidad y daño de ataque por carga. |
Preparación I, II, III | Ahora los campeones comenzarán con una carga (Al adquirir el aumento). |
Armas con mira telescópica II | Ya no otorgará 10% de velocidad de ataque. |
Piensa rapido. | No seguirá apareciendo en la elección de aumentos en la fase 2-1. |
Gran colega I | 1650 ⇒ 1800 Vida requerida para aplicar la reducción de daño. |
Gran colega II | 1650 ⇒ 1800 Vida requerida para aplicar la reducción de daño. |
Suministro doble | No podrá salir en las elecciones de aumentos si posees 2 o mas Vuelo Sombrío. |
Imperialista dracónico | Ahora permanecerá en una lista negra (no podrá salir en las elecciones de aumento) si se posee Doble peligro, Alma de Dragon y Amuleto del bosque y viceversa. |
Al filo de la navaja III | 40 ⇒ 35 Daño de ataque. |
Alma de Místico | No seguirá siendo ofrecido en la elección de aumento en la fase 2-1. |
Absorbealmas | No seguirá siendo ofrecido en la elección de aumento en la fase 2-1. |
Si quieres conocer el resto de extras que traen las notas del parche 12.20 de TFT puedes continuar revisarlo en las notas oficiales.