Parche 12.10 LoL: El gran parche que ajusta la curación y los escudos

Vladimir Splash Art

El parche 12.10 de League of Legends ya esta aquí. Convirtiendose debido a la gran cantidad y variedad de cambios disponibles, en el parche mas grande y posiblemente el mas variado en la historia del MOBA de Riot Games. El parche 12.10 de LoL es tan extenso, que hemos decido agrupar todos los cambios de campeones, pero los cambios menores a objetos han sido descartados debido a la complejidad del mismo, pero siempre podéis mirar los cambios a dichas partes en el post oficial. Sea como fuese, veamos los cambios al parche 12.10 de LoL.

Todos los campeones

Salud básica: +70
Aumento de salud: +14
Aumento de Armadura: +1.2
Aumento de Resistencia Mágica: +0.8

Ajustes en campeones

Ahri[Pasiva] Disminuye la curación contra súbditos y monstruos: 40-120 (+25% AP) >>> 35-95
(+20% AP)
[Pasiva] Disminuye la curación tras los asesinatos: 80-200 (+35% AP) >>> 75-165 (+30%
AP)
Aatrox[E] Disminuye la curación contra enemigos: 20/22.5/25/27.5/30% >>> 18/20/22/24/26
[E] Mejorada tras la [R] Disminuye la curación contra campeones: 26/32/38/44/50% >>> 25/30/35/40/45%
[R] Disminuye la curación: 30/45/60% >>> 25/40/55%
Akshan[Pasiva] Disminuye el escudo: 40-300 (+40% bonus AD) >>> 40-280 (+35% bonus AD)
Alistar[Pasiva] Disminuye la curación propia: 25-161 >>> 23-142
Annie[E] Disminuye el escudo: 40/90/140/190/240 (+40% AP) >>> 40/85/130/175/220 (+35% AP)
ApheliosSeverum – Disminuye la curación de los auto ataques: 3-10% >>> 2.5-9%
Severum – Disminuye la curación de los ataques de las habilidades: 9-30% >>> 8.3-30%
[R] Disminuye la curación al golpear un enemigo: 275/400/525 >>> 250/350/450
Azir[E] Disminuye el escudo: 80/120/160/200/240 (+70% AP) >>> 70/110/150/190/230 (+60% AP)
Bardo[W] Disminuye la curación mínima: 30/60/90/120/150 (+30% AP) >>> 25/50/75/100/125 (+30% AP)
Disminuye la curación máxima: 60/105/150/195/240 (+60% AP) >>> 50/80/110/140/170/200 (+60% AP)
Camille[Pasiva] Disminuye el escudo: 20% >>> 17%
Cassiopeia[E] Disminuida la curación contra los objetivos envenenados: 12/14/16/18/20% AP >>> 10/11.5/13/14.5/16% AP
Cho’Gath[Pasiva] Disminuye la curación: 20-71 >>> 18-52
Darius[Q] Disminuye la curación contra enemigos y monstruos grandes: 15% >>> 13%
Diana[W] Disminuye el escudo: 30/45/60/75/90 (+30% AP) (+10% bonus vida) >>> 25/40/55/70/85 (+25% AP) (+9% bonus
vida)
Dr Mundo[R] Incrementada la vida base: 15/20/25% >>> 10/15/20% vida restante
Ekko[W] Escudo disminuye: 80/100/120/140/160 (+150% AP) >>> 70/90/110/130/150 (+150% AP)
Elise[Pasiva] Forma araña – Disminuye la curación por autoataques: 4/6/8/10 (+10% AP) >>> 4/6/8/10 (+8% AP)
Fiddlesticks[W] Disminuida la curación contra monstruos: 50% >>> 45%
[W] Curación contra campeones: 30/40/50/60/70% >>> 25/32.5/40/47.5/55%
Fiora[Pasiva] Disminuye la curación en los puntos débiles: 40-115 >>> 35-100
[R] Disminuye la curación por segundo: 80/110/140 (+60% bonus AD) >>> 75/110/125 (+60% bonus AD)
Galio[W] Disminuye el escudo mágico: 8/9.75/11.5/13.25/15% >>> 7.5/9/10.5/11/13.5%
Gangplank[W] Curación: 50/75/100/125/150 (+15% vida restante) >>> 45/70/95/120/145 (+13% vida restante)
Garen[Pasiva] Curación de vida: 1.5-10.1% >>> 1.2-9%
[W] Escudo: 70/95/120/145/170 (+20% bonus vida) >>> 65/85/105/125/145 (+18% bonus vida)
Gragas[Pasiva] Curación: 8% >>> 6.5% vida máxima
Gwen[Pasiva] Curación contra campeones: 70% >>> 60%
[Pasiva] Curación máxima contra campeones: 12-30 (+7% AP) >>> 10-25 (+6.5% AP)
Illaoi[Pasiva] Curación por tentáculos: 5% >>> 4%
Irelia[Q] Curación: 8/10/12/14/16% AD >>> 7/8/9/10/11% AD
Ivern[E] Escudo: 80/115/150/185/220 (+80% AP) >>> 70/100/130/160/190 (+75% AP)
Janna[E] Escudo: 80/110/140/179/200 (+65% AP) >>> 75/100/125/150/175 (+60% AP)
[R] Curación por segundo: 100/150/200 (+50% AP) >>> 90/145/200 (+45% AP)
Jarvan IV[W] Escudo base: 60/85/110/135/160 >>> 60/80/100/120/140
[W] Incremento de escudo: 1.5% >>> 1.3%
Kai’Sa[R] Escudo: 75/100/125 (+100/150/200% AD) (+100% AP) >>> 70/90/110 (90/130/180% AD) (+90% AP)
Karma[R+W] Curación: 20% (+1% por 100 AP) >>> 17% (+1% por100 AP)
[E] Escudo: 90/135/180/225/270 (+50% AP) >>> 80/120/160/200/240 (+45% AP)
[R+E] Escudo: 25/80/135/190 (+50% AP) >>> 25/70/120/170 (+45% AP)
Kayle[W] Curación: 60/90/120/150/180 (+30% AP) >>> 55/80/105/130/155 (+25% AP)
Katarina[R] Heridas graves: 60% >>> 50%
Kayn[Pasiva con Asesino] Curación de las habilidades contra enemigos: 30-40% >>> 25-35%
[E] Curación: 100/115/130/145/160 (+40% bonus AD) >>> 90/100/110/120/130 (+35% bonus AD)
[R con Asesino] Curación: 10.5% (+9.1% por 100 bonus AD) >>> 9.75% (+8.45% por 100 bonus AD)
Kha’Zix[W] Curación: 60/85/110/135/160 (+50% AP) >>> 55/75/95/115/135 (+50% AP)
Kindred[W] [Pasiva] Curación por los stacks: 49-100 >>> 47-81
[R] Curación: 250/325/400 >>> 225/300/375
Kled[Pasiva] Curación a la vuelta de Skaarl: 50/60/70/80% >>> 45/55/65/75%
[Q en Skaarl] Heridas graves: 60% >>> 50%
Lee Sin[W] Escudo: 55/110/165/220/275 (+80% AP) >>> 50/100/150/200/250 (+80% AP)
[W] Curación de vida y robo de vida: 5/10/15/20/25% >>> 5/9.5/14/18.5/23%
Lillia[Pasiva] Curación contra monstruos grandes: 27-104 (levels 1-18) (+6% AP) >>> 24-75 (+5.4% AP)
[Pasiva] Curación contra campeones: 12-140 (+20% AP) >>> 11-125 (+18% AP)
Lissandra[R] Curación: 100/150/200 (+30% AP) >>> 90/140/190 (+25% AP)
Lulu[E] Escudo: 80/120/160/200/240 (+40% AP) >>> 75/110/145/180/215 (+35% AP)
[R] Bonus de vida: 300/450/600 (+50% AP) >>> 275/425/575 (+45% AP)
Lux[W] Escudo: 45/65/85/105/125 (+35% AP) >>> 40/55/70/85/100 (+35% AP)
Malphite[Pasiva] Escudo: 10% >>> 9%
Maokai[Pasiva] Curación por los autoataques mejorados: 5-65 (+5-15% vida máxima) en nivel 17 >>> 5-45
(+4.5-11% vida máxima) en nivel 15
Mordekaiser[W] Escudo a curación: 40/42.5/45/47.5/50% >>> 35/37.5/40/42.5/45%
Morgana[Pasiva] Curación de las habilidades: 20% >>> 18%
Nami[W] Curación: 60/85/110/135/160 (+30% AP) >>> 55/75/95/115/135 (+25% AP)
Nasus[Pasiva] Robo de vida: 10/16/22% >>> 9/14/19%
Nidalee[E] Curación base: 35/55/75/95/115 (+32.5% AP) >>> 35/50/65/80/95 (+27.5% AP)
Nocturne[Pasiva] Curación por autoataques: 15-40 (+15% AP) >>> 13-30(+30% AP)
Nunu[Q] Curación contra los objetivos no campeones: 75/110/145/180/215 (+90% AP) (+10% bono de vida) >>> 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% bono de vida)
Nautilus[W] Escudo: 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% vida maxima) >>> 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% vida maxima)
Orianna[E] Escudo: 60/100/140/180/220 (+50% AP) >>> 55/90/125/160/195 (+45% AP)
Olaf[Pasiva] Curación: 10-30% >>> 9-22.5%
[W] Escudo: 10/45/80/115/150 (+25% vida restante) >>> 10/40/70/100/130 (+22.5% vida restante)
Poppy[Q] Escudo: 15/17.5/20% >>> 13/15.5/18% vida máxima
Pyke[Pasiva] Curación por vida faltante gris: 60% >>> 55%
[Pasiva] Daño a la vida gris: 10% (+0.25% por 1 letalidad) >>> 9% (+0.2% por 1 letalidad)
[Pasiva] Daño mejorado a la vida gris: 45% (+0.5% por 1 letalidad) >>> 40% (+0.4% por 1 letalidad)
Rakan[Pasiva] Escudo: 33-254 (+90% AP) >>> 30-225 (+85% AP)
[Q] Curación: 18-120 (+70% AP) >>> 18-90 (+55% AP)
[E] Escudo: 40/65/90/115/140 (+80% AP) >>> 35/60/85/110/135 (+70% AP)
Rell[Q] Curación por campeon golpeado: 10/15/20/25/30 (+5% vida restante) >>> 10/15/20/25/30 (+4% vida restante)
[W] Escudo: 40/70/100/130/160 (+13% vida máxima) >>> 35/60/85/110/135 (+12% vida máxima)
Renata Glasc[E] Escudo: 50/70/90/110/130 (+50% AP) >>> 50/65/80/95/110 (+50% AP)
Renekton[Q] Curación contra objetivos no campeones: 2/3/4/5/6 (+3% bonus AD) >>> 2/3/4/5/6 (+2% bonus AD)
[Q] Curación contra campeones: 12/18/24/30/36 (+16% bonus AD) >>> 10/14/18/22/26 (+15% bonus AD)
[Q Furia] Curación contra objetivos no campeones: 6/9/12/15/18 (+9% bonus AD) >>> 6/9/12/15/18 (+6% bonus AD)
[Q Furia] Curación contra campeones: 36/54/72/90/108 (+48% bonus AD) >>> 30/42/54/66/78 (+45% bonus AD)
Riven[E] Escudo: 85/115/145/175/205 (+120% bonus AD) >>> 80/105/130/155/180 (+110% bonus AD)
Senna[Q] Curación: 40/60/80/100/120 (+40% bonus AD) (+40% AP) (+1.6 por 1 letalidad) >>> 40/55/70/85/100 (+30% bonus AD) (+40% AP) (+1.6 por 1 letalidad)
[R] Escudo: 120/160/200 (+40% AP) (+1.5 por alma) >>> 100/150/200 (+40% AP) (+1.5 por alma)
Seraphine[W] Escudo: 60/80/100/120/140 (+40% AP) >>> 50/70/90/110/130 (+35% AP)
[W] Curación por aliado: 5/5.5/6/6.5/7% (+0.75% por 100 AP) >>> 5/5.5/6/6.5/7% (+0.6% por 100 AP)
Shen[Pasiva] Escudo: 50-101 (+14% bonus vida) >>> 50-101 (+12% bonus vida)
[R] Escudo: 140/320/500 (+17.5% bonus vida) >>> 130/290/450 (+16% bonus vida)
Skarner[W] Escudo: 10/11/12/13/14% vida máxima (+80% AP) >>> 9/10/11/12/13% vida máxima (+80%
AP)
Sona[W] Escudo: 25/50/75/100/125 (+30% AP) >>> 25/45/65/85/105 (+25% AP)
[W] Curación: 30/50/70/90/110 (+20% AP) >>> 30/45/60/75/90 (+15% AP)
Soraka[W] Curación: 100/130/160/200/220 (+65% AP) >>> 90/110/130/150/170 (+50% AP)
[R] Curación: 130/215/300 (+55% AP) >>> 125/205/ 285 (+50% AP)
Swain[Pasiva] Curación por alma: 4/5.5/7/9% >>> 3.5/4.5/5.5/7%
[Pasiva] Succión por segundo: 15/40/65 (+25% AP) >>> 15/30/45 (+20% AP)
Sylas[W] Curación: 25/50/75/100/125 (+40% AP) >>> 20/40/60/80/100 (+35% AP)
Tahm Kench[Q] Curación: 10/15/20/25/30 (+4/4.5/5/5.5/6% vida restante) >>> 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5% vida restante)
Talon[Q] Curación: 10-70 (levels 1-18) >>> 9-55 (levels 1-18)
Taric[Q] Curación: 30 (+20% AP) (+1% vida máxima de Taric) >>> 25 (+15% AP) (+0.75% vida máxima de Taric )
[W] Escudo: 8/9/10/11/12% >>> 7/8/9/10/11%
ThreshAumento de vida: 95 >>> 115
[W] Escudo: 60/90/120/150/180 (+2 por alma) >>> 50/75/100/125/150 (+2 por alma)
Trundle[Pasiva] Curación: 2-7% >>> 1.8-5.5%
Tryndamere[Q] Curación mínima: 30/40/50/60/70 (+30% AP) >>> 25/33/41/49/57 (+30% AP)
[Q] Curación adicional por furia: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% AP) >>> 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 (+1.2% AP)
Urgot[E] Escudo: 60/80/100/120/140 (+150% bonus AD) (+15% bonus vida) >>> 55/75/95/115/135 (+135% bonus AD) (+13.5% bonus vida)
Varus[E] Heridas graves: 40% >>> 30%
Vex[W] Escudo: 50/80/110/140/170 (+80% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+75% AP)
Vi[Pasiva] Escudo: 15% >>> 13%
Viego[Pasiva] Curación por posesión: 3% (+3% bonus AD) (+2% AP) (+5% por 100% velocidad de ataque) >>> 2.5% (+2.5% bonus AD) (+2% AP) (+5% por 100% velocidad de ataque)
[Q] Curación en los ataques básicos a los campeones marcados: 150% >>> 135%
[Q] Curación en los ataques basicos a los monstruos marcados: 155% >>> 145%
Viktor[Q] Escudo: 30-115 (+20% AP) >>> 27-105 (+18% AP)
Vladimir[Q] Curación: 20/25/30/35/40 (+35% AP) >>> 20/25/30/35/40 (+30% AP)
[Q Cargada] Curación: 30-200 + (5% (+4% AP) vida restante) >>> 30-200 (levels 1-18) + (5% (+3.5% AP) vida restante)
Volibear[W] Curación: 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% de la vida restante de Volibear) >>> 20/35/50/65/80 (+7/8.5/10/11.5/13% de la vida restante de Volibear)
[E] Escudo: 15% vida máxima (+80% AP) >>> 14% vida máxima (+75% AP)
[R] Bonus de vida: 200/400/600 >>> 175/350/525
Warwick[Q] Porcentaje de curación: 30/45/60/75/90% >>> 25/37.5/50/62.5/75%
Xin Zhao[Pasiva] Curación: 7-92 (+10% AD) (+55% AP) >>> 6-74 (+7% AD) (+55% AP)
Yasuo[Pasiva] Escudo: 115-525 >>> 100 – 475
Yone[W] Escudo: 40-60 (+60% bonus AD) >>> 35-55 (+55% bonus AD)
Yorick[Q] Curación mínima: 12-82 >>> 10-68
Yuumi[Pasiva] Escudo: 60-400(+30% AP) >>> 56-360 (+25% AP)
[E] Curación: 70/100/130/160/190 (+35% AP) >>> 65/90/115/140/165 (+25% AP)
Zac[Pasiva] Curación al absorver trozos: 4/5/6/7% >>> 4/4.75/5.5/6.25%

Ajustes en objetos

Malla de espinasHeridas graves: 40% >>> 30%
Heridas graves al inmovilizar campeones: 60% >>> 50%
Chaleco de zarzasHeridas graves: 40% >>> 30%
Recordatorio mortalHeridas graves: 40% >>> 30%
Heridas graves tras golpear 3 enemigos: 60% >>> 50%
Mecanoespada punkiHeridas graves: 40% >>> 30%
Heridas graves en objetivos por debajo del 50% de vida: 60% >>> 50%
Llamada del verdugoHeridas graves: 40% >>> 30%
MorellonomiconHeridas graves: 40% >>> 30%
Heridas graves en objetivos por debajo del 50% de vida: 60% >>> 50%
Putrificador tecnoquímicoHeridas graves: 40% >>> 30%
Heridas graves en oaplicados por ti o aliados: 60% >>> 50%
Bastón del vacíoPenetración mágica: 45% >>> 40%
Recuerdos del Lord DominikPenetración de armadura: 35% >>> 30%
Abrazo demoníacoQuemado: 2% (melee) / 1.2% (distancia) >>> 1.8% (melee) / 1.0% (distancia)
Últimas palabrasPenetración de armadura: 20% >>> 18%
Renovación de piedra lunarCuración: 70 >>> 60
Curación y escudo: 6% >>> 5%
Pasiva: +10 >>> +8
Capa de fuego solarDaño:: 12% >>> 10%
Bailarín de la muerteCuración:: 175% >>> 150% bonus AD
Desgarrador divinoCuración: 7.8% (melee) /3.6% (distancia) >>> 6% (melee) /3% (distancia)
Escudo de doranRegeneración de mana: 0.75 mana por segundo, incrementado a 1.25 >>> 1 mana por segundo, incrementado a 1.5
Curación en vez de regeneración de mana: 50% >>> 45%
El gran inviernoEscudo 100-200 (+5% mana actual) >>> 100-180 (+4.5% mana actual)
Protector pétreo de gárgolaEscudo: 100 (+100% bonus vida) >>> 100 (+90% bonus vida)
ChupasangresRobo de vida: 10% >>> 8%
Curación: 25% AD (+10% vida restante) >>> 20% AD (+8% vida restante)
SolariEscudo: 200-365 >>> 180-330
Bendición de mikaelCuración: 100-200 >>> 100 – 180
RedenciónCuración: 200-400 >>> 180-340
EclipseRobo de vida: 8% >>> 7%
Escudo: 180 (+40% AD) >>> 160 (+35% AD) (still reduced by 50% for ranged champions)
Arcoescudo inmortalRobo de vida: 8% >>> 7%
Escudo: 275-700 >>> 250-630

Cambios en runas

ConquistadorRobo de vida: 9% (melee) / 8% (distancia) >>> 6% (melee) / 5% (distancia)
CondicionamientoArmadura y resistencia mágica: 5% >>> 4%
Fuente de vidaCuración en enemigos marcados: (+1% de tu vida máxima) >>> 5 (+0.9% de tu vida máxima)
TriunfoCuración: 12% >>> 10%
SobrecuraciónEscudo máximo: 10 (+10% vida máxima) >>> 10 (+9% vida máxima )
GuardianEscudo: 50-130 (+15% AP) (+9% vida máxima ) >>> 45-120 (+12.5% AP) (+8% vida máxima)
Garras del inmortalCuración: 2% (melee) / 1.2% (distancia) >>> 1.7% (melee) / 1.02% (distancia) vida máxima
Daño: 4% (melee) / 2.4% ( distancia ) >>> 3.5% (melee) / 2.1% (distancia) vida máxima
Sabor a sangreCuración: 18-35 (+20% bonus AD) (+10% AP) >>> 16-30 (+15% bonus AD) (+8% AP)
AeryEscudo: 35-80 (+40% bonus AD) (+25% AP) >>> 30-75 (+35% bonus AD) (+22.5%
AP)
Orbe anuladorEscudo de daño mágico: 40-120 (+15% bonus AD) (+10% AP) >>> 35-110 (+14% bonus AD) (+9% AP)

Cambios en hechizos de invocador

BarreraEscudo: 115-455 >>> 105-411
CuraciónCuración: 90-345 >>> 80-318
PrenderHeridas graves: 60% >>> 50%
AplastarCuración: 90 (+10% vida máxima) >>> 80 (+7.5% vida máxima)

Ajustes en los objetivos

Dragón de montañaEscudo por el alma: 200 (+18% bonus AD) (+13.5% AP) (+13.5% bonus vida) >>> 180 (+16%
bonus AD) (12% AP) (+12% bonus vida)
Dragón de oceanoCuración: 2.5/5/7.5/10% >>> 2/4/6/8%
Curación alma: 160 (+36% bonus AD) (+22.5% AP) (+9% bonus vida) >>> 130 (+26% bonus AD) (+17% AP) (+7% bonus vida)
Baron NashorDaño de ataque: 125 (+8 por minuto) >>> 150 (+10 por minuto)
Daño máximo de ataque: 435 >>> 520
Daño mágico: 60 (+20% AD) >>> 70 (+20% AD)
Baron ahora espera 30 seconds después de recibir daño antes de que suba de nivel
Torreta exteriorDaño: 152-278 >>> 167-391
Torreta interiorDaño: 170-305 >>> 187-427
Torreta de inhibidorDaño: 170-305 >>> 187-427
Torreta del nexoDaño: 150-285 >>> 165-405