Parche 12.12 de LoL: llegó el nerfeo inevitable a Bel’Veth

Imagen de Bel'Veth de League of Legends
Parche 12.12 de LoL: llegó el nerfeo inevitable a Bel’Veth | Foto: Leagueoflegends.com

El parche 12.12 de LoL trae algunas modificaciones como el tradicional nerfeo de Riot Games al nuevo campeón, Bel’Veth. Este personaje, como todos los que salen a la escena por primera se sabía que iba a ser ajustado en cuanto se pudiese. Además, continúa la búsqueda del equilibrio en una Zeri que sigue dando problemas y también ha habido reducciones en Fiora y Viego, entre otos.

Si bien Bel’Veth es aún un personaje a descubrir, ya ha sufrido el nerf tradicional de la compañía a nuevos campeones. Pese a ello, cabe mencionar que, antes de este parche, La emperatriz del Vacío tiene un promedio de victorias muy poco reseñable. Lo que sí se ha evidenciado ha sido el dominio de Viego, Janna, Singed o Fiora, cuyo ajuste es más adecuado.

Parche 12.12 de LoL y su nerfeo a Bel’Veth

Bel’Veth

El rango del autoataque cambia de 125 a 175.

La regeneración de vida por nivel cambia de 8.5 + 8.5 por nivel a 7 + 7 por nivel.

Cambios en la pasiva

El valor de las acumulaciones cambia de 0.25% – 1.25% de velocidad de ataque a nivel 18 a 0.28-1% de velocidad de ataque a nivel 13.

Ahora gana acumulación es en minions grandes.

Cambios en la Q

Se ha corregido un error en el que la R no causaba daño verdadero con la R para hacer el doble de daño.

Cambios en la E

El daño por golpe cambia de 8-20 a 8-16.

Cambios en la R

El daño de explosión según la vida que falte cambia de 25-35% a 25%.

El bonus de rango cambia de 50-100 a 50.

La vida de la rémora del vacío cambia de 70% a 50-70%.

Se ha corregido un error en el que Bel’Veth iba a perder vida si devoraba un coral del vacío en su verdadera forma.

Viego, Fiora o Janna son los grandes perjudicados del parche 12.12

Dr. Mundo

  • La regeneración de vida de la pasiva cambia de 1-2% a 0.8-1.6%.
  • La vida base que da la R al tirarla cambia de 10-20% de la vida que le falte a 8-15% de la vida que falte.

Fiora

  • El daño verdadero según el porcentaje de vida de la pasiva cambia de 3% + 5.5% cada 100 de AD a 2% + 5.5% cada 100 de AD.

Janna

  • La velocidad de movimiento de la W cambia de 6-12% a 6-10%.
  • La ralentización de la W cambia de 24-40% a 20-36%.
  • La potencia del escudo de la E cambia de 75-175 + 60% de AP a 65-165 + 55% de AP.

Lucian

  • El AD base cambia de 62 a 60.
  • El daño de la Q cambia de 95-235 a 95-215.

Singed

  • El ralentizar de la W cambia de 60% a 50-70%.
  • Las estadísticas base de la R cambian de 30-90 a 20-100.

Viego

  • La curación de la pasiva de Viego al poseer cambia de 2.5% a 2% de la vida máxima del objetivo.
  • El bonus de daño de la R cambia de 15-25% de la vida que le falte al objetivo a 12-20%.
  • Ahora hacer W -> E no mete a Viego instantáneamente en sigilo.

Zeri

  • La regeneración de vida cambia de 3.25 a 4.5.
  • El crecimiento de regeneración de vida por nivel cambia de 0.55 a 0.7.
  • El daño de la W cambia de 10-150 + 150% del AD total + 70% del AP a 20-160 + 130% del AD total + 60% del AP.