El parche 12.14 de TFT llega con muchos cambios al juego enfocados en reducir el poder de los campeones a nivel 3 y potenciar el uso de los dragones de coste 10. Quizás, el parche mas importante de lo que llevamos de set 7.
Cambios del sistema en el parche 12.14 de TFT
Reparto de objetos | Ahora los golems otorgarán al menos un objeto garantizado. |
Contadores de armería | Ahora las diferentes armerías ( Tomos, forjas de Ornn, Objetos radiantes) tendrán su propio contador para que sepas el tiempo que te queda hasta que el juego decida un objeto por ti. |
Clases y orígenes en el parche 12.14 de TFT
Caballos | 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125 Armadura y resistencia mágica. |
Dragomante | 15/35/60 ⇒ 18/40/70 AP base. |
Gremio | 10 ⇒ 5 AD bonus de Talon. |
Tempestad | 10/20/30/45 % ⇒ 5/20/35/50 % HP como daño |
Guerrero | 33% ⇒ 50 % probabilidad 120/220/420 % ⇒ 80/175/325 % Bonus de daño de AD |
Espejismo | Ejecutor: 25/50/75/100 ⇒ 50/65/80/100 % Ejecutor: 35/40/45/50 % ⇒ 20/30/40/50 % daño crítico |
Astrales | 30% ⇒ 75% probabilidad de componente con astrales 9 |
Guardian | 30/45/65 ⇒ 30/50/75 % de HP como escudo |
Jade | 20/40/60/100 % ⇒ 15/40/70/200 % AS |
Deleite | 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290 Daño de los cohetes |
Destrizaescamas | 15/50/100 % ⇒ 15/50/125 % Bonus de daño |
Cambio a las unidades en el parche 12.14 de TFT
Rango 1
Aatrox | 55/99/178 ⇒ 65/98/146 AD base del campeón. 300/305/310 % ⇒ 275/305/385 % de AD de su habilidad. |
Ezreal | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 155/215/285 ⇒ 175/225/300 daño base de su habilidad. |
Heimerdinger | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 225/325/450 ⇒ 225/325/475 Daño base de su habilidad. |
Karma | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 200/275/350 ⇒ 220/300/380 Daño base de su habilidad. |
Leona | 65/117/210 ⇒ 75/113/169 AD base del campeón. |
Nidalee | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. |
Sejuani | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Senna | 45/81/146 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. 300/400/500 ⇒ 275/425/600 Daño base de su habilidad. |
Sett | 50/90/162 ⇒ 65/98/146 Daño base del campeón. 150 % ⇒ 170 % AD aumentado por su habilidad. |
Skarner | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. |
Tahm Kench | 70/126/226 ⇒ 80/120/180 AD base del campeón. |
Taric | 60/108/194 ⇒ 70/105/158 AD base del campeón. |
Vladimir | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 250/300/350 ⇒ 275/325/375 Daño base de su habilidad. |

Rango 2
Ashe | 0,75 ⇒ 0,7 AS. 50/100 ⇒ 40/90 Maná. 45/81/146 ⇒ 50/75/113 AD base del campeón. 90/125/175 ⇒ 125/175/225 Daño base de su habilidad. |
Braum | 40/72/130 ⇒ 50/75/113 AD base del campeón. |
Gnar | 40/72/130 ⇒ 50/75/113 AD base del campeón. 40/70/130 ⇒ 50/80/150 AD base del Megagnar |
Jinx | 55/99/178 ⇒ 65/98/146 AD base del campeón. 300/400/550 ⇒ 250/400/600 10 ⇒ 25 Recuperación de maná. |
Kayn | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. 250 % ⇒ 275 % AD como daño de habilidad. 100/150/225 ⇒ 90/150/275 Daño base de la habilidad. |
Lillia | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 215/275/350 ⇒ 190/240/320 Daño base de su habilidad. |
Nami | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 275/300/325 ⇒ 175/200/225 Curación de la habilidad. 100/150/200 ⇒ 150/200/250 Daño base de habilidad. |
Qiyana | 45/81/146 ⇒ 50/75/113 AD base del campeón. 200/250/325 ⇒ 200/275/375 Daño base de su habilidad. |
Shen | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Thresh | 60/108/194 ⇒ 70/105/158 AD base del campeón. |
Tristana | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 165/170/175 % ⇒ 140/170/210 % AD como daño de habilidad. |
Twitch | 45/81/146 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. 50/75/100 ⇒ 40/80/150 Daño base de la habilidad. |
Yone | 45/81/146 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. 100/150/200 ⇒ 90/150/225 Daño mágico adicional. |

Rango 3
Anivia | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 325/450/700 ⇒ 325/475/750 Daño base de la habilidad. 45/90 ⇒ 40/80 Maná base. |
Diana | 45/81/146 ⇒ 50/75/112 AD base del campeón. 80/90/100 ⇒ 80/90/110 Daño base por orbe. |
Elise | 50/90/162 ⇒ 50/75/112 AD base del campeón. 225/275/325 ⇒ 210/260/310 Daño base del mordisco. |
Illaoi | 50/90/162 ⇒ 55/83/123 AD base del campeón. 800 ⇒ 750 HP base |
Lee Sin | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. |
Lulu | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. |
Nunu | 60/108/194 ⇒ 65/98/146 AD base del campeón. |
Olaf | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. 40/50/60 % ⇒ 35/50/75 % AS adicional tras la habilidad. |
Ryze | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. |
Swain | 45/81/146 ⇒ 45/68/101 AD base del campeón. |
Sylas | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 60/120 ⇒ 60/130 Maná base |
Varus | 50/90/162 ⇒ 55/83/124 AD base del campeón. |
Volibear | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 110/155/215 ⇒110/160/225 Daño mágico cada tercer ataque tras castear su habilidad. |

Rango 4
Corki | 70/126/227 ⇒ 75/113/169 AD base del campeón. 60/60/150 % ⇒ 50/70/200 % relación de AD con los cohetes 175/180/250 % ⇒ 160/200/350 % AD como daño al cohete final |
Daeja | 20/36/65 ⇒ 20/30/45 AD base del campeón. 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800 Daño base de la habilidad |
Hecarim | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Idas | 80/144/259 ⇒ 100/150/225 AD base del campeón. 35/50/300 ⇒ 35/55/300 Reducción del daño de la habilidad. 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000 Curación de la habilidad. |
Neeko | 50/90/162 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Ornn | 60/108/194 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Shi Oh Yu | 75/135/243 ⇒ 90/135/203 AD base del campeón. 265/275/1000 % ⇒ 265/290/1000 % |
Sona | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000 Daño base de la habilidad |
Sy´Fen | 110/198/356 ⇒ 110/165/248 AD base del campeón. 150/150/325 % ⇒ 150/170/450 % AD como daño de la carga 500/525/2500 % ⇒ 500/600/3000 % AD como daño del mordisco NUEVO: El mordisco de Sy’Fen tras cargar ya no se puede esquivar. Hemos actualizado las descripciones para especificar esto. |
Talon | 60/108/194 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 75/75/200 % ⇒ 75/100/300 % AD anillo inicial 125/175/500 ⇒ 120/200/700 Daño base del salto |
Xayah | 70/126/227 ⇒ 75/113/169 AD base del campeón. 12/20/40 ⇒ 12/20/60 Daño mágico base por pluma 20 % ⇒ 18 % AD como daño de las plumas. |

Rango 5
Ao Shin | 60/108/194 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 900 ⇒ 1000 HP base. 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500 Daño base por proyectil. 20 ⇒ 10 Reducción de maná. |
Aurelion Sol | 60/108/194 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. 900 ⇒ 1000 Hp base. 40/90 ⇒ 0/60 Maná base. 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000 Daño base de la habilidad. 20 s ⇒ 15 s tiempo hasta que la habilidad aumente de tamaño y su daño. 50 % ⇒ 33 % Aumento del daño tras 15 s. |
Bardo | 60/108/194 ⇒ 60/90/135 AD base del campeón. |
Pyke | 70/126/227 ⇒ 70/105/158 AD base del campeón. 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000 Daño base de la habilidad. 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000 Daño base de la habilidad a objetivos secundarios. 30 ⇒ 40 Armadura y resistencia mágica base. |
Shyvana | 120/216/388 ⇒ 140/210/315 AD base del campeón. 1200 ⇒ 1000 HP base. 55 ⇒ 70 Armadura y resistencia mágica base. NUEVO: Aliento de fuego inflige daño mágico fijo en lugar de infligir daño según un porcentaje de la vida máxima. 1200/1800/30.000 Daño base de la habilidad. NUEVO: ya no se ve afectada por el control de adversario durante el salto |
Soraka | 40/72/130 ⇒ 40/60/90 AD base del campeón. |
Yasuo | 85/153/275 ⇒ 90/135/203 AD base del campeón. 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000 % AD como daño de habilidad. |
Zoe | 45/81/146 ⇒ 45/68/101 AD base del campeón. 50/100 ⇒ 30/100 Maná base. 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001 Daño base de Chispa final. 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000. Hp base de Margarita 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000 Daño de la Onda de choque de Margarita |

Cambio a los objetos en el parche 12.14 de TFT
Morilluminomicón | 50 ⇒ 80 Ap total. |
Filo mortal luminoso | 60/90/120 ⇒ 50/75/100 AD |
Morellonomicón | 30 ⇒ 50 AP total |
Filo mortal | 40/60/80 ⇒ 35/50/65 AD |
Guantes de ladrón | Mejoradas las posibilidades de obtener mejores combinaciones de objetos a nivel 6 o superior |
Cambios a los aumentos en el parche 12.14 de TFT
Pacto cruel | Ahora cuesta 6 de vida de estratega (en lugar de 4 de vida) comprar 4 EXP, pero restaura 3 de vida por turno |
Carga devastadora | 75 ⇒ 85 |
Experto en cachivaches | 40 % ⇒ 33 % |
Mejoras de equipo | 200 % ⇒ 250 % |
Presencia heroica | 6 % ⇒ 7 % Daño de vida máxima. |
Eco de Luden I | 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130 Daño de salpicadura. |
Eco de Luden II | 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160 Daño de salpicadura. |
Eco de Luden III | 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240 Daño de salpicadura. |
Ricochet | 50 % ⇒ 33 % reducción del daño del rebote. |
Gasto a lo loco | Gasto a lo loco mejora a los campeones de brilloescama ⇒ Gasto a lo loco mejora a los campeones de brilloescama y a todos los campeones con objetos de brilloescama. 50 % ⇒ 40 %. |
Corona de asesino | Filo infinito ⇒ otorga Mano de la justicia. |
Corona de jinete | Capa de fuego solar ⇒ otorga Redención. |
Corona de guardián | Protector pétreo de gárgola ⇒ otorga Capa de fuego solar. |
Corona de deleite | Puñal de Statikk ⇒ no otorga objetos. |
Coronoa de Destrizaescamas | Verdugo de gigantes ⇒ otorga Mano de la justicia. |
Alma de brilloescama | Otorga un Kayn ⇒ otorga un Volibear. |
Corona de tempestad | Mano de la justicia ⇒ otorga Puñal de Statikk. |
AFK | Ya no se pueden mover objetos mientras AFK esté activo. |
Electrocarga I | 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110 Daño base. |
Electrocarga III | 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235 Daño base. |
Peso pluma III | 55 % ⇒ 60 % AS y velocidad de movimiento aumentados. |
Recombobulador | Ahora los dragones solo pueden transformarse en otros dragones, y los no dragones en otros no dragones. |
Sector Comercial+ | 5 ⇒ 8 oro al obtener el aumento. |

Corrección de errores mas importantes del parche 12.14 de TFT
- Bardo estelar: Bardo y Tienda de alta calidad ahora influyen en las probabilidades de la tienda astral.
- Varus ya no deja de atacar cuando sus zarcillos atrapan al objetivo principal.
- Manazane y Bendición azul ahora funcionan con unidades de Alafuria.
- El Emblema de cañonero ya no provoca que Swain deje de usar su habilidad y ya no sustituye los hechizos de Elise, Sy’fen ni Shi Oh Yu con el cañonazo.
- El tercer tajo de Yasuo ahora inflige daño a las unidades inmunes al control de adversario.
- Hemos corregido la mayoría (y esperamos que todas) las anulaciones del hechizo de Corki.
- Hemos corregido un error que provocaba que se ofreciesen 3 aumentos de atributos.
- Sy’fen ahora lanzará su habilidad mientras está bajo los efectos de Filo de la noche y Paradoja de Zhonya.
- Ahora los magos conservan la cantidad correcta de maná con Arco axiomático si matan unidades en el primer lanzamiento.
- Si el objetivo de Zoe muere durante el primer lanzamiento y su segundo lanzamiento es Margarita, ahora Margarita aparecerá en su ubicación, en lugar de no aparecer en el tablero.
- Ahora las unidades deberían aumentar de nivel de estrellas correctamente tras la transformación de Recombobulador.
- Demasiado brillante: Morellonomicón radiante ahora quema de forma adecuada un 2 % de la vida por segundo, en lugar del 4 %.