Parche 13.1c de TFT: Cambios de cara a la GSC #1

Llega el parche 13.1C de TFT con bastantes cambios al juego, especialmente para ser una tercera versión de un parche. No se han introducido todos los cambios esperados debido a que se retrasa el parche 13.2 debido a los problemas con la actualización de League of Legends. Desde Riot Games aseguran que el resto de cambios que tenían planeados para el 13.2, se implementarán en futuras versiones como la 13.3 o correcciones en vivo conforme recuperen el ritmo de trabajo.

Debido a la proximidad tanto del clasificatorio como de la propia Golden Spatula Cup, no se podía demorar más los ajustes, lo que ha obligado al equipo de balance a tomar estas medidas. Llegan numerosos cambios tratando de erradicar el meta actual tan estancado en jugar alrededor de Sett, Miss Fortune y Samira.

Clases y orígenes en el parche 13.1C de TFT

A.D.M.I.N40 ⇒ 20 Obtención de maná al morir un aliado
40 % ⇒ 33 % Probabilidad de obtener oro al morir un aliado
Égida20/35/50/75 ⇒ 20/40/60/90 Resistencia mágica adicional.
Luchador20/40/65/90 % ⇒ 20/40/65/99 % Vida máxima adicional.
Duelista5/10/16/24 ⇒ 5/9/15/24 Velocidad de ataque por acumulación.
Lásercorp65/165/200 ⇒ 60/150/200 Daño del dron.
Mascota1,5/2,5/4,5/10 % ⇒ 1,5/2,75/5,5/10 % Regeneración de vida máxima cada 2s.
Lanzahechizos25/55/85/125 ⇒ 25/60/95/140 Poder de habilidad adicional.
Disparo certero.10/20 % ⇒ 8/20 % Bonificación de daño de ataque.

Cambio a las unidades en el parche 13.1C de TFT

Rango 1

Ashe55 ⇒ 60 Daño de ataque base.
Gangplank200/300/450 ⇒ 210/315/475 Daño base de su habilidad.
Lulu240/360/540 ⇒ 260/390/580 Daño base de su habilidad.
Wukong50/75/100 ⇒ 60/70/80 Armadura y resistencia mágica sustraída.

Rango 2

Ezreal215/320/510 ⇒ 230/345/535 Daño base de su habilidad.
Fiora30/40/50 ⇒ 30/40/55 Sanación base al impactar su habilidad.
Lee Sin45 ⇒ 50 Armadura y resistencia mágica base.
240/240/250 ⇒ 275/275/280 % Relación de daño de ataque de su habilidad.
Rell750 ⇒ 800 Vida base.
Yuumi220/330/510 ⇒ 230/345/535 Daño base de su habilidad.

Rango 3

Zoe375/550/925 ⇒ 390/585/975 Daño base de su habilidad.

Rango 4

Aurelion Sol135/200/400 ⇒ 145/215/435 Daño base por proyectil.
Bel´Veth50/50/150 % ⇒ 75/75/200 Daño de habilidad por autoataque.
Miss Fortune45/65/210 ⇒ 40/60/180 Daño base del primer proyectil.
25/35/105 ⇒ 20/30/100 Daño base de los siguientes proyectiles.
Samira100/130/666 ⇒ 80/100/666 Daño base de Clase.
500/525/1500 ⇒ 480/490/1250 Daño en relación
Sejuani950 ⇒ 1000 Vida base.
60 ⇒ 70 Armadura y resistencia mágica base.
Sett75/150 ⇒ 80/180 Maná base.
Viego18/18/1 % ⇒ 20/20/10 % Reducción de daño al reiniciar su habilidad.
Zed15/20/50 ⇒ 20/30/100 Reducción de armadura de su habilidad.

Rango 5

Aphelios tiene un enfoque completamente diferente al que esperaba Riot Games con su diseño. Debido a la excasa diferencia de daño, los jugadores siempre optan por su utilidad. Con estos cambios quizás se transforma en el carry principal de las composiciones de Tiro certero.

Aphelios75 ⇒ 80 Daño de ataque base.
150/150/1500 % ⇒ 130/130/800 % Relación de daño de ataque de Gravitum.
45/75/2000 ⇒ 45/75/500 Daño básico de Gravitum
1,5/2/15 ⇒ 1,25/2/15 s Duración del aturdimiento de Gravitum.
225/225/1500 % ⇒ 275/275/1500 % Daño de ataque de Infernum
45/75/2000 ⇒ 55/85/2000 Daño básico de hechizo de Infernum.
Aumenta ligeramente el radio del cono de Infernum (azul) de Aphelios.
45/75/2000 ⇒ 55/85/2000 Daño básico de la habilidad de Severum.
Nunu55 ⇒ 60 Armaduras y Resistencia mágica.
Aphelios recibirá numerosos cambios con el objetivo de cambiar su rol actual en las partidas.

Cambios a los aumentos en el parche 13.1c de TFT

Aumentos en el parche 13.1c de TFT

Pacto cruel3 ⇒ 2 Regeneración de vida de los estrategas.

Aumentos heróicos

Concentración (Ashe)20 % ⇒ 15 % Velocidad de ataque básica.
Puñetazo justiciero (Galio)50 ⇒ 70 Reducción de maná.
Ira del buey (Talon)12 ⇒ 10 Daño de ataque y poder de habilidad.
Revitalizante (Wukong)60 % ⇒ 50 % Restauración de maná
Pizza Infinita (Sivir)15 % ⇒ 12 % Curación de vida perdida.
7 s ⇒ 8 s Duración de la activación.
Salvaguarda purificadora (Lee Sin)12 % ⇒ 18 % Curación de porcentaje de vida perdida.
Vientos absorbentes (Yasuo)50 % ⇒ 60 % Omnisucción adicional.
Vacío de energía (Cho´Gath)60 % ⇒ 70 % Robo de resistencia mágica.
Ataque de asalto implacable (Jax)9 % ⇒ 12 % Velocidad de ataque con cada tercer ataque.
Quemadura de escarcha (Vel´koz)200 % ⇒ 300 % Daño adicional de la quemadura.
Conejita mercenaria (Miss Fortune)250 ⇒ 200 Vida del escudo.
Poder aplastante (Syndra)70 ⇒ 80 Armadura, resistencia mágica, daño y Poder de habilidad adicional.

Cambios a los objetos en el parche 13.1c de TFT

Parte de los cambios enfocados a los objetos es debido a la elevada diferencia que existen entre diferentes objetos. Había objetos de Ornn que eran elección obligatorios y otros que, especialmente cuando tenías solo 3 objetos, era una opción bastante débil.

Huracán de Runaan radiante40 % ⇒ 20 % Velocidad de ataque adicional.
Lanza de Shojin30 ⇒ 5 Poder de habilidad adicional.
30 ⇒ 40 maná otorgado.
Rostro de ánima150 ⇒ 250 Vida adicional.
4 % ⇒ 2,5 % Regeneración de vida máxima por segundo.
Desafío de la muerte20 % ⇒ 25 % Omnisucción.
Garra de dragon5 % ⇒ 4 % regeneración de vida máxima
Fuerza del infinitoAhora también otorga +25 de maná y +25 de probabilidad de impacto crítico.
Manazane150 ⇒ 120 Restauración de maná.
Recaudadora30 % ⇒ 20 % Daño de ataque.

Recuerda que estos son solo los cambios que afectan directamente al gameplay y no otros aspectos como minileyendas o arenas. Si quieres conocer estos, así como cambios anteriores continua aquí. Si te gusta el competitivo de TFT, puedes conocer el resultado del primer torneo nacional de este set.