Apuestas esportsAprende a apostarParche pretemporada de LoL y las apuestas

Parche pretemporada de LoL y las apuestas

Como es costumbre cada season del LoL es distinta a la anterior en cuanto a jugabilidad. Esto se debe al parche pretemporada de LoL y las apuestas se ven afectadas por ello, para el juego que cambia muchas cosas.. Estos cambios obviamente también alteran la forma de juego de los equipos profesionales. Por lo tanto las apuestas se ven directamente modificadas.

Hablamos del parche de pretemporada ya que es el parche con mayores cambios que meten al año y el que realmente cambia la forma de jugar. Digamos que las casas de apuestas esports van tomando una muestra de por ejemplo, la duración de las partidas, los objetivos totales que se hacen etc. Durante todo el año. Entonces, se puede decir que cuando vuelve a empezar la temporada del competitivo toman como muestra las estadísticas de la temporada pasada. Realmente son estadísticas equivocadas, ya que cada temporada es como «empezar de 0».

Para hacernos una idea siempre hay que fijarnos en competiciones de nivel semiprofesional que se desarrollan en el nuevo parche, antes de que empiece el competitivo profesional. Una competición de exhibición no nos va a dar una información real.

¿Qué cambios podemos esperar en las apuestas con este nuevo parche?

Cambios relevantes que nos trae este parche pretemporada de LoL y las apuestas:

Sistema de recompensas: Cuando haya una diferencia notable de objetivos u oro entre los equipos saldrán las recompensas. Darán más oro al equipo perdedor por destrozar torres o matar objetivos, como el dragón o el nashor. Esto se calcula en puntos, por ejemplo los dragones dan puntos al equipo que los consigue.

Oro por heraldos: Los heraldos ahora darán oro global, por lo que es probable que si antes ya les daban bastante prioridad, ahora les den aún más. Por lo que el over de heraldos debería salir más frecuentemente.

Oro por dragones y nuevos dragones: Hay dos nuevos dragones que están realmente fuertes y favorecen las cazadas y las batallas grupales. Por otro lado aunque ahora a los dragones les den un extra de oro, creo que será un objetivo que tendrá menor prioridad. Esto es porque los dragones otorgan puntos de recompensa, por lo que el equipo que va por detrás no querrá hacérselo para así no equiparar los puntos de recompensa y el que va por delante querrá hacerlo una vez otorguen las recompensas al equivo rival, ya que de la otra forma favorecen que si van «igualados» al otro equipo le salga la recompensa. En las ultimas partidas que hemos visto en semi profesional se hacen el primer dragón mucho mas tarde que antes. Dicho todo esto, debería favorecer al under de dragones, siempre que la partida no se alargue en exceso.

Cambios en el teleport: En los primeros minutos de partida solo podrás tirar tp a las torretas, lo que favorece que haya menos peleas en los primeros minutos y que la partida se alargue. Esto, sumado al sistema de recompensas hará que no solo la partida sea más duradera si no, un incremento en las muertes y en los objetivos destruidos.

Un resumen de todas estas medidas sería: Partidas más largas. Las partidas se tienen que alargar con estas medidas, ya que el sistema de recompensas favorecerá a que se alargue la partida y lo mismo pasa con los dragones y el teletransportar.

A priori diría que se verán más torres destruidas (antes el over de torres estaba en +11.5, por lo que debería tener valor). Más víctimas totales por partida y menos dragones, siempre que la partida no se alargue mucho. También en este sentido se puede ver afectado el nashor. Con el sistema de recompensas hacerte un nashor tienes que estar muy seguro de ello. A su vez las partidas también se alargan por lo que hay que tenerlo en cuenta.

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Buenas a todos, me llamo Mikel, ADCarry. Soy analista y Head coach; he trabajado para distintos clubes semi-profesionales y profesionales y de ligas regionales Europeas. Actualmente tengo mi propio equipo de e-sports, Phlox Gaming. Soy graduado en TAFAD y gestión deportiva, ahora estoy estudiando un "master" en gestión de clubes de eSports. Llevo 7 años apostando, de los cuales los últimos 3 me he dedicado exclusivamente a pronosticar eSports (solo LOL, mi especialidad).
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