¿Cómo jugar Miss Fortune Jazz en el set 10 de TFT?

A quemarropa + Jazz

Te traemos la primera guía del Set 10 y no podía ser otra que la composición de Miss Fortune junto a Jazz. Beneficiándose de múltiples sinergias, Jazz logra que todas nuestras fichas mejoren su labor y que la pistolera sea una amenaza constante para las retaguardias rivales gracias a su rebote.

Así es como se juega Miss Fortune Jazz en el Set 10 de TFT

La composición de Miss Fortune con Jazz se basa principalmente en exprimir los beneficios de la sinergia para hacer de nuestra tiradora la portadora de la muerte. Lo primero pues que debes saber es como funciona esta. Jazz otorga 2/3/4 % de vida y 1/2/3 de daño respectivamente en función del grado activo en su sinergia. Aunque podrás observar en la composición algunas de las piezas que no son gran cosa, los beneficios recibidos por Jazz y su obtención a 3 estrellas son suficiente para que realicen un papel digno.

Para poder jugar la composición deberemos de llegar lo antes posible a nivel 7 donde realizaremos un slowroll por encima de 50 de oro. Lo imprescindible es alcanzar Miss Fortune y Ekko al 3 ya que serán nuestra fuente principal de daño y tanque respectivamente. También es interesante alcanzar Neeko y Bardo, pero solo si no te requieren mantenerte a nivel 7. Es muy importante llegar a nivel 8 para poder incorporar a Lucian que nos otorgará Jazz 4.

¿Cómo jugar Miss Fortune Jazz en el set 10 de TFT?
Composición de Miss Fortune y Jazz en el Set 10 de TFT a nivel 8

¿Cómo enfocamos las partidas?

Dado que la mayoría de piezas importantes de la composición son de coste 3, debemos tener en cuenta nuestras prioridades en el siguiente orden:

  • Alcanzar lo antes posible 50 de oro para generar el máximo interés posible. Solo renunciar a esta si es para conservar una Miss Fortune.
  • Dar prioridad a la racha de derrotas en fase 2. Dado que queremos hacer economía, nunca podremos mantener una racha de victoria.
  • Priorizar los objetos para Miss Fortune, dado que será crucial para sobrevivir a partir de la fase 4, especialmente si se demora en salir al 3.

La forma más simple de alcanzar el nivel 7 es con algún rango de daño físico como solista y jugar con dos guardianes y dos centinelas. Dado que mantendrás a Kennen y Lillia, equipa a los que complementan a estos con los objetos hasta obtener a Neeko y Ekko. Taric y K’Sante son grandes y nos permitirán hacer economía sin renunciar a mucha vida.

Una vez llegamos a nivel 7, solo debemos gastar nuestro dinero en refrescar la tienda por encima de 50 de oro para alcanzar Miss Fortune al 3. A nivel 9 puedes meter o una legendaria al 2 o algo que nos otorgue aún más sinergias activas.

Mesa fuerte fase 3
Ejemplo de mesa a nivel 6 en la fase 3. Taric hace las funciones de Neeko, K’Sante de Ekko y Senna de Miss Fortune.

Mejores objetos para jugar Miss fortune con Jazz en el set 10 de TFT

Obviando los objetos especiales como radiantes o de forja, estos serían los mejores objetos para nuestros campeones principales. Recuerda que es fundamental dar prioridad a Miss fortune ya que el resto notarán menos no portar los mejores objetos posibles.

  • Miss Fortune, nuestro carry principal: Hoja de furia de Guinsoo, Filo Mortal (te lo otorga superfan) y Últimas palabras. Objetos opcionales Filo infinito y Verdugo de gigantes.
  • Ekko será tanque principal, así que el objetivo es que sea lo más duro posible. Armadura de Warmog, Garra de dragón y Chaleco de Zarzas. Si no hay mucho daño crítico, puedes sustituir el chaleco por Protector pétreo de gárgola.
  • Neeko hará de tanque auxiliar y portará utilidad. Armadura de Warmog, Redención y Capa de fuego solar.
  • Bardo es nuestro daño mágico y quién nos sostendrá los primeros compases de la partida junto a nuestro place holder de daño. Lanza de Shojin, Guantelete Enjoyado y Yelmo adaptable.

Los mejores aumentos para jugar Miss Fortune con Jazz en el Set 10 de TFT

Además de los aumentos de combate y economía, te traemos algunos que son de especial interés jugando esta composición.

  • ¡Jaaaaaazz!: Obtienes un Bardo. Al comienzo del combate los campeones de Jazz obtienen mejoras permanentes según el número de atributos activos.
    • 3: 40 de vida.
    • 5: 3% de velocidad de ataque.
    • 7: 2% de daño de ataque y 2 de poder de habilidad.
  • A quemarropa y sin miramientos: Cada 3 ataques, las unidades con A quemarropa también disparan una bomba. Esta inflige un 65% del daño de ataque a los enemigos que estén a un hexágono del objetivo. Obtienes una Kai’sa.
  • Objetivos de práctica a prueba de choques: Obtienes 2 objetivos de práctica. Al comienzo del combate; tus objetivos de práctica se lanzan contra el mayor grupo de enemigos y los aturden durante 2 segundos.
  • Objetos de Pandora: Los objetos de tu banquillo son aleatorios (A excepción de Corona de estratega y Espátula). Obtienes un componente y un objeto completo aleatorio cuando se trata de Pandora II.
  • Bolsa sorpresa heroica: Obtienes 2 duplicadores de campeones inferiores y dos de oro. Estos duplicadores te permiten copiar a un campeón de rango 3 o inferior. Este aumento ha incrementado su valor dada la reducción del número de fichas de cada campeón en la bolsa ya que le permite crear unidades extras.

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