VALORANT Parche 5.01: Cambios a Phoenix, Yoru y KAY/O

VALORANT Phoenix Yoru KAY/O

Llega un nuevo parche a VALORANT, en esta ocasión el 5.01 que nos trae cambios en Phoenix, Yoru y KAY/O. Este breve parche nos trae además de estos cambios a agentes un nuevo sistema de detención de cuentas smurfs que será probado de primeras en Norteamérica. El parche 5.01 de VALORANT intentará que las elecciones de Phoenix, Yoru y KAY/O crezcan. Por lo que en un futuro podríamos verlos en competitivo.

La idea detras de este parche por parte de Riot Games es aumentar el potencial tanto de Phoenix y Yoru para que las elecciones de los duelistas tengan más sentido. A su vez, la jugabilidad de ambos agentes debería mejor en el aspecto creativo y táctico en las partidas.

Notas del Parche 5.01 de VALORANT

Cambios a Phoenix, Yoru y KAY/O.

Phoenix
Bola Curva [Q]:
Aumenta la duración maxima del destello: 1,1 seg. –> 1,5 seg.
Se reduce el tiempo de carga del destello: 0,7 seg. –> 0,5 seg.
Llamarada [C]:
Ahora Phoenix tardará menos el equipar sus armas tras detener la curva del muro
Cenizas [X]:
Ahora Phoenix reaparecerá en la ubicación del lanzamiento de su definitiva
con la misma cantidad de escudo que tenía antes de lanzarla
YoruViaje interdimensional [X]:
Aumenta la duración de la definitiva: 10 seg. –> 12 seg.
Se reduce el tiempo de desiquiparse la habilidad: 1,2 seg. –> 0,8 seg.
KAY/OFRAG/mento [C]:
Se reduce el diametro de la zona de daño: 10m –> 8m
Ahora el daño se aplica a enemigos de los que no tenemos visión
Cmd/ANULAR [X]:
Ahora el sonido completo de resucitar solamente lo escucharan los aliados de KAY/O. Los enemigos solo escucharan el comienzo de la resucitación.

Nuevo sistema de detección de Smurfs en VALORANT

Riot Games implementará una nueva caracteristica al sistema de detección de smurfs en VALORANT. La idea de los desarrolladores es que esto mejore el emparejamiento de las cuentas realmente nuevas según el nivel de juego del jugador. De esta manera, Riot Games lanzará esto solamente en Norteamérica hasta confirmar los resultados del sistema.

Este sistema ya tiene fecha de salida y sera la semana del 11 y 12 de julio. De ser efectivo, este sistema no tardaría en llegar de manera global a VALORANT, con el fin de dar una mejor experiencia de juego a todos sus jugadores.

Las razones de los cambios a Phoenix, Yoru y KAY/O en VALORANT

Como cuenta Riot Games en su propio post, la idea de los cambios principalmente a los agentes en este parche es darles una mejora a su jugabilidad principal.

Por un lado, en el caso de Phoenix, la gente de VALORANT cree que su juego gira entorno a su Bola Curva [Q], con lo que estas mejoras pueden beneficiar las posibilidad del personaje de salir beneficiado de las jugadas. Mientras que, Yoru recibe algo similar, ya que el personaje japones recibe mejoras en su habilidad definitiva, Salto intradimensional [X]. Con esto se espera que los jugadores de Yoru tenga mejores posibilidad de realizar jugadas creativas y verse beneficiado de intentarlas. Finalmente lo de KAY/O no es más que una mejora para aclarar su kit de cara a la lectura durante la ronda.