Ha llegado. Por fin conocemos los cambios definitivos del parche 9.19, que será el parche en el que se celebrarán los Worlds 2019 a partir del próximo 2 de octubre. Algunos de los cambios ya os los adelantamos hace solo unos días, pero se han añadido algunos nuevos, además de modificaciones en muchos otros.
Campeones
Aatrox:
Se ha visto ligeramente mejorado para compensar los nerfeos que sufrió el pasado parche 9.18.
Q – La espada de los oscuros: El daño contra súbditos pasa del 40 al 55%
Akali:
Riot considera que se les fue la mano con los nerfs a la campeona en el pasado parche.
R – Ejecución perfecta: El daño de la segunda activación de la R aumenta de 195/420/645 a 225/450/645.
Annie:
La adorable niña va a ser más rápida que un Ferrari.
E – Escudo fundido: La velocidad de movimiento sube de 25-50,5 % (niveles 1-18) a 30-60 % (niveles 1-18). Además el enfriamiento se reduce de 15 segundos a 14/13/12/11/10.
Ashe:
La arquera de Freljord ha sido mejorada este parche.
Pasiva – Tiro congelador: La ralentización pasa del 15-30 % al 20-30 %.
Q – Concentración máxima: Ahora reinicia autoataques.
Blitzcrank:
El robot ha visto aumentado el rango de su gancho, además de mejoras en su habilidad definitiva.
Q – Agarre misil: El alcance del gancho aumenta de 1050 a 1150.
R – Campo estático: El límite de acumulaciones de la pasiva pasa de 2 a 3 marcas.
Fiora:
La duelista se ha visto mejorada, lo que puede ser muy relevante de cara al mundial.
Q – Embestida: Ahora puede golpear también a torretas y a guardianes.
E – Esgrima: Ahora el segundo ataque básico puede infligir daño crítico a las torretas.
Notas de la versión 9.19 de #LeagueOfLegends 👉🏼 https://t.co/GzILVTOTDz pic.twitter.com/zNVSsM36Un
— League of Legends ES (@lol_es) September 24, 2019
Gragas:
El borracho ha estado demasiado fuerte en competitivo, por eso Riot ha decidido bajar un poco su potencia.
W – Furia ebria: El enfriamiento sube de 5 a 6 segundos. Además, la relación de daño disminuye del 8% de la vida máxima del objetivo al 7% de la vida máxima del objetivo.
Graves:
El jungla se ha vuelto a ver ligeramente mejorado.
Estadísticas base: El daño de ataque pasa de 66 a 68. La vida sube de 551,1 a 555. El maná aumenta de 322,2 a 325. Además, La regeneración de maná se redondea de 7,9 a 8.
Heimerdinger:
Riot cuenta que han visto al científico mas débil de la cuenta, por eso lo han subido ligeramente.
Q – Torreta evolucionada H-28G: La relación de daño del ataque básico pasa del 30 % del poder de habilidad al 35 % del poder de habilidad.
E – Granada de tormenta de electrones CH-2: La duración del stun sube de 1,25 a 1,5.
R – Torreta de élite H-28Q: La relación de daño del ataque básico sube del 30% al 35% de poder de habilidad.
Karma:
Karma ha estado demasiado presente en competitivo, y Riot ha decidido bajarla considerablemente.
Q – Llama interior: La relación de AP del daño de la Q baja del 60% al 40%.
Mordekaiser:
Manute sonríe. El campeón de la maza tendrá algo mas de sustain con su W.
W – Indestructible: El escudo ahora se cargará un 5% mas rápido.
R – Reino de la muerte: Ahora se muestra en el espectador. Ya era hora, Riot.
Orianna:
Otro de los cambios que pueden ser importantes de cara al mundial.
R – Orden: onda de choque: El daño de la R sube de 150-300 (70% AP) a 200-350 (80% AP).

Ornn:
El dios de la forja sigue siendo mejorado.
Pasiva – Forja viviente: El nivel necesario para mejorar objetos pasa de ser el 13 a ser el 12.
Pantheon:
El último rework de League of Legends sigue dando algunos problemas en su rendimiento.
Estadísticas base: La resistencia mágica baja del 32,1 al 28.
W – Salto con escudo: El daño potenciado pasa de infligir un 150% del daño de ataque en tres impactos diferentes a infligir un 135-165% según el nivel del campeón.
Rek’Sai:
Pequeños ajustes para la campeona.
Q – Ira de la reina: La Q funciona contra torres.
Estadísticas base: La armadura base sube de 33 a 36.
Riven:
Finalmente no se han llevado a cabo los polémicos cambios previstos para Riven.
Q – Alas rotas: El enfriamiento sube de 12 a 13 segundos.
E – Valor: El enfriamiento baja de 14/13/12/11/10 segundos a 12/11/10/9/8 segundos.
Sejuani:
Otra campeona muy fuerte en el metajuego se ve ligeramente debilitada.
Pasiva – Furia del norte: El daño de la pasiva pasa de progresar del 10 al 20% a ser del 10% durante toda la partida.
Sion:
¡Más escudo!
W – Horno del alma: El escudo de su W aumenta de 30-130 a 50-150.
Sylas:
Un campeón muy potente y versatil que se vuelve a ver modificado.
Estadísticas base: La armadura base baja de 32 a 35, la armadura por nivel también baja de 3 a 2,5. Sube la velocidad de ataque de 645 a 711.
Tahm Kench:
El siluro es una gran pareja con ADCs con ausencia de movilidad. Riot quiere nerfear su fase de lineas.
E – Piel gruesa: La curación de vida gris con la E ahora progresa desde el 30 hasta el 100%. Antes era de 75% toda la partida.
Twisted Fate:
Nemesis está muy contento con este buff. Mejora a su versión AD.
E – Baraja de cartas: La velocidad de ataque de la E pasa del 10-30% al 20-40%. El daño sube de 55-155 a 65-165.
Vayne:
La tiradora no es muy popular últimamente y Riot quiere cambiar eso.
R – Hora final: El AD de la R sube de 20-40 a 25-55.
Veigar:
El mago podrá atrapar a mas gente en menos tiempo.
E – Horizonte de sucesos: El enfriamiento baja de 18-14 segundos a 18-12.
Xin Zhao:
El jungla lleva muchos parches sin ser relevante en el meta.
Pasiva – Determinación: La curación sube de 8-59 a 10-78.
Q – Golpe de tres garras: El daño sube de 20-40 a 20-52.
Yuumi:
La adorable y al mismo tiempo odiada gata está demasiado fuerte.
Q – Misil acechador: La ralentización pasa de ser del 20-80% a ser de 20% durante toda la partida. El slow pasa de durar 1,5 segundos a durar 1 segundo. Además, ya no decae.
Zac:
El moquillo podrá revotar con menos preocupación.
R – Rebotemos: Las células otorgan un 1/2/3 % adicional de la vida máxima.
Objetos
Ahora, los siguientes objetos no llevan un determinante delante (el, la, los, las…):
- Cuchilla negra
- Lanza negra
- Sanguinaria
- Sello oscuro
- Núcleos hex tipo 1 y 2
- Portador de la luz
- Cuchilla obsidiana
Correción de errores
- Se ha corregido un error que hacía que Cazador definitivo no redujera el enfriamiento de la R – Veredicto divino de Kayle.
- Corregido un error que hacía que el indicador de la R de Rakan que solo él debería visualizar apareciera en el modo espectador.
- Se han ajustado las teclas vinculadas por defecto para algunas alertas («el enemigo tiene visión de esta zona» ahora está en la H, y «posición de espera del jugador», en la J).
- Ahora los ataques de las torretas se dirigirán hacia Annie si Tibbers inflige daño a un campeón enemigo que se encuentre bajo su protección.
- Illaoi vuelve a poder lanzar correctamente la W – Dura lección aunque esté anclada al suelo.
- Shyvana ya no pierde la velocidad de movimiento conseguida con la W – Quemado cuando se transforma con la R – Ascendencia de dragón.
- Yasuo ya no podrá lanzar su R – Último aliento contra un objetivo que no esté por los aires si acaba de ser golpeado por la R – Llamada del dios de la forja de Ornn.
- Cuando se la haya silenciado o provocado, el ataque potenciado de la Q – Mordisco doble de Shyvana saldrá en dirección al objetivo antes de ejecutarse.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la E – Asalto protector de Pantheon para que lanzar la habilidad repetidas veces no la cancele casi instantáneamente por error.
Próximos aspectos y chromas

En esta versión se incluirán las skins de Amumu, Morgana, Nami, Riven y Ryze; Además de sus respectivos chromas. Estarán disponibles el próximo día 26 de septiembre.