Notas del parche 9.19 de League of Legends, en el que se jugarán los Worlds 2019

Ryze de Campeonato llega en el parche 9.19
Ryze es la skin de campeonato de este año | Fuente: Riot

Ha llegado. Por fin conocemos los cambios definitivos del parche 9.19, que será el parche en el que se celebrarán los Worlds 2019 a partir del próximo 2 de octubre. Algunos de los cambios ya os los adelantamos hace solo unos días, pero se han añadido algunos nuevos, además de modificaciones en muchos otros.

Campeones

Aatrox:

Se ha visto ligeramente mejorado para compensar los nerfeos que sufrió el pasado parche 9.18.

Q – La espada de los oscuros: El daño contra súbditos pasa del 40 al 55%

Akali:

Riot considera que se les fue la mano con los nerfs a la campeona en el pasado parche.

R – Ejecución perfecta: El daño de la segunda activación de la R aumenta de  195/420/645 a 225/450/645.

Annie:

La adorable niña va a ser más rápida que un Ferrari.

E – Escudo fundido: La velocidad de movimiento sube de 25-50,5 % (niveles 1-18) a 30-60 % (niveles 1-18). Además el enfriamiento se reduce de 15 segundos a 14/13/12/11/10.

Ashe:

La arquera de Freljord ha sido mejorada este parche.

Pasiva – Tiro congelador: La ralentización pasa del 15-30 % al 20-30 %.

Q – Concentración máxima: Ahora reinicia autoataques.

Blitzcrank:

El robot ha visto aumentado el rango de su gancho, además de mejoras en su habilidad definitiva.

Q – Agarre misil: El alcance del gancho aumenta de 1050 a 1150.

R – Campo estático: El límite de acumulaciones de la pasiva pasa de 2 a 3 marcas.

Fiora:

La duelista se ha visto mejorada, lo que puede ser muy relevante de cara al mundial.

Q – Embestida: Ahora puede golpear también a torretas y a guardianes.

E – Esgrima: Ahora el segundo ataque básico puede infligir daño crítico a las torretas.

Gragas:

El borracho ha estado demasiado fuerte en competitivo, por eso Riot ha decidido bajar un poco su potencia.

W – Furia ebria: El enfriamiento sube de 5 a 6 segundos. Además, la relación de daño disminuye del 8% de la vida máxima del objetivo al 7% de la vida máxima del objetivo.

Graves:

El jungla se ha vuelto a ver ligeramente mejorado.

Estadísticas base: El daño de ataque pasa de 66 a 68. La vida sube de 551,1 a 555. El maná aumenta de 322,2 a 325. Además, La regeneración de maná se redondea de 7,9 a 8.

Heimerdinger:

Riot cuenta que han visto al científico mas débil de la cuenta, por eso lo han subido ligeramente.

Q – Torreta evolucionada H-28G: La relación de daño del ataque básico pasa del 30 % del poder de habilidad al 35 % del poder de habilidad.

E – Granada de tormenta de electrones CH-2: La duración del stun sube de 1,25 a 1,5.

R – Torreta de élite H-28Q: La relación de daño del ataque básico sube del 30% al 35% de poder de habilidad.

Karma:

Karma ha estado demasiado presente en competitivo, y Riot ha decidido bajarla considerablemente.

Q – Llama interior: La relación de AP del daño de la Q baja del 60% al 40%.

Mordekaiser:

Manute sonríe. El campeón de la maza tendrá  algo mas de sustain con su W.

W – Indestructible: El escudo ahora se cargará un 5% mas rápido.

R – Reino de la muerte: Ahora se muestra en el espectador. Ya era hora, Riot.

Orianna:

Otro de los cambios que pueden ser importantes de cara al mundial.

R – Orden: onda de choque: El daño de la R sube de 150-300 (70% AP) a 200-350 (80% AP).

Orianna es una de las grandes benefiaciadas del parche.

Ornn:

El dios de la forja sigue siendo mejorado.

Pasiva – Forja viviente: El nivel necesario para mejorar objetos pasa de ser el 13 a ser el 12.

Pantheon:

El último rework de League of Legends sigue dando algunos problemas en su rendimiento.

Estadísticas base: La resistencia mágica baja del 32,1 al 28.

W – Salto con escudo: El daño potenciado pasa de infligir un 150% del daño de ataque en tres impactos diferentes a infligir un 135-165% según el nivel del campeón.

Rek’Sai:

Pequeños ajustes para la campeona.

Q – Ira de la reina: La Q funciona contra torres.

Estadísticas base: La armadura base sube de 33 a 36.

Riven:

Finalmente no se han llevado a cabo los polémicos cambios previstos para Riven.

Q – Alas rotas: El enfriamiento sube de 12 a 13 segundos.

E – Valor: El enfriamiento baja de 14/13/12/11/10 segundos a 12/11/10/9/8 segundos.

Sejuani:

Otra campeona muy fuerte en el metajuego se ve ligeramente debilitada.

Pasiva – Furia del norte: El daño de la pasiva pasa de progresar del 10 al 20% a ser del 10% durante toda la partida.

Sion:

¡Más escudo!

W – Horno del alma: El escudo de su W aumenta de 30-130 a 50-150.

Sylas:

Un campeón muy potente y versatil que se vuelve a ver modificado.

Estadísticas base: La armadura base baja de 32 a 35, la armadura por nivel también baja de 3 a 2,5. Sube la velocidad de ataque de 645 a 711.

Tahm Kench:

El siluro es una gran pareja con ADCs con ausencia de movilidad. Riot quiere nerfear su fase de lineas.

E – Piel gruesa: La curación de vida gris con la E ahora progresa desde el 30 hasta el 100%. Antes era de 75% toda la partida.

Twisted Fate:

Nemesis está muy contento con este buff. Mejora a su versión AD.

E – Baraja de cartas: La velocidad de ataque de la E pasa del 10-30% al 20-40%. El daño sube de 55-155 a 65-165.

Vayne:

La tiradora no es muy popular últimamente y Riot quiere cambiar eso.

R – Hora final: El AD de la R sube de 20-40 a 25-55.

Veigar:

 El mago podrá atrapar a mas gente en menos tiempo.

E – Horizonte de sucesos: El enfriamiento baja de 18-14 segundos a 18-12.

Xin Zhao:

El jungla lleva muchos parches sin ser relevante en el meta.

Pasiva – Determinación: La curación sube de 8-59 a 10-78.

Q – Golpe de tres garras: El daño  sube de 20-40 a 20-52.

Yuumi:

La adorable y al mismo tiempo odiada gata está demasiado fuerte.

Q – Misil acechador: La ralentización pasa de ser del 20-80% a ser de 20% durante toda la partida. El slow pasa de durar 1,5 segundos a durar 1 segundo. Además, ya no decae.

Zac:

El moquillo podrá revotar con menos preocupación.

R – Rebotemos: Las células otorgan un 1/2/3 % adicional de la vida máxima.

Objetos

Ahora, los siguientes objetos no llevan un determinante delante (el, la, los, las…):

  • Cuchilla negra
  • Lanza negra
  • Sanguinaria
  • Sello oscuro
  • Núcleos hex tipo 1 y 2
  • Portador de la luz
  • Cuchilla obsidiana

Correción de errores

  • Se ha corregido un error que hacía que Cazador definitivo no redujera el enfriamiento de la R – Veredicto divino de Kayle.
  • Corregido un error que hacía que el indicador de la R de Rakan que solo él debería visualizar apareciera en el modo espectador.
  • Se han ajustado las teclas vinculadas por defecto para algunas alertas (“el enemigo tiene visión de esta zona” ahora está en la H, y “posición de espera del jugador”, en la J).
  • Ahora los ataques de las torretas se dirigirán hacia Annie si Tibbers inflige daño a un campeón enemigo que se encuentre bajo su protección.
  • Illaoi vuelve a poder lanzar correctamente la W – Dura lección aunque esté anclada al suelo.
  • Shyvana ya no pierde la velocidad de movimiento conseguida con la W – Quemado cuando se transforma con la R – Ascendencia de dragón.
  • Yasuo ya no podrá lanzar su R – Último aliento contra un objetivo que no esté por los aires si acaba de ser golpeado por la R – Llamada del dios de la forja de Ornn.
  • Cuando se la haya silenciado o provocado, el ataque potenciado de la Q – Mordisco doble de Shyvana saldrá en dirección al objetivo antes de ejecutarse.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la E – Asalto protector de Pantheon para que lanzar la habilidad repetidas veces no la cancele casi instantáneamente por error.

Próximos aspectos y chromas

SKins
Estas son las skins del mundial, entre las que se incluye la de campeonato de este año. | Fuente: Riot.

En esta versión se incluirán las skins de Amumu, Morgana, Nami, Riven y Ryze; Además de sus respectivos chromas. Estarán disponibles el próximo día 26 de septiembre.