Mejoras para Kindred y Yorick en el parche 11.7 de League of Legends

Full Esports - Kindred

Una semana más la desarrolladora trae una actualización con más contenido y ajustes de equilibrio. Esta semana hay muchas debilitaciones para los campeones más vistos en las partidas profesionales. Vamos a ver qué cambia este parche 11.7 de League of Legends.

Ajustes de equilibrio

Debilitaciones a campeones

Alistar recibe debilitaciones de daño en dos de sus habilidades:

  • Pulverización (Q): Daño básico (60/105/150/195/24060/100/140/180/220)
  • Pisotear (E): Ataque básico potenciado (35-290 de daño mágico adicional20-275 de daño mágico adicional).

Pese a los nerfs anteriores, Riot sigue reduciendo el poder de Hecarim. Su E, carga devastadora, ve reducida el máximo de velocidad de movimiento adicional:  25-75 % ⇒ 25-65 %.
Ivern es otro de los campeones debilitados debido a su capacidad de hacer snowball. Su E, semilla de relojería, baja el daño base en los últimos niveles de la habilidad:  70/95/120/145/17070/90/110/130/150.

Aumenta el enfriamiento de Instinto Asesino (R) de Kaisa en los primeros niveles para que no escape tan fácilmente: 110/90/70 s130/100/70 s.
La capacidad de Rell de encadenar inmovilizaciones con sus aliados le han supuesto una debilitación en la duración del aturdimiento de Atraer y Repeler0,75 s 0,5 s.

Resumen gráfico del parche 11.7 de league of legends
Resumen gráfico del parche 11.7 de League of Legends // Fuente: Riot Games

Las configuraciones más populares de Thresh de alto elo aprovechan mucho el escudo de la linterna, Riot quiere limitar eso: Escudo básico (60/100/140/180/22060/90/120/150/180).

Tristana ha tenido mucho impacto en las partidas profesionales, así que le caen debilitaciones en su daño base6159.
Udyr corre la misma suerte que Tristana, reduciendo el daño base de sus estadísticas: 6664.

Kindred y Yorick: los más favorecidos del parche 11.7 de League of Legends

Vamos a empezar por los cambios más importantes

Amumu pasó a segundo plano respecto a campeones con mejores estadísticas, estas mejoras le ayudarán en todas las fases de la partida: Se reduce el coste de Lanzamiento de vendas (Q): 50/55/60/65/70 30/35/40/45/50 de maná. Para Berrinche (E) se reduce el enfriamiento: 10/9/8/7/6 s9/8/7/6/5 s.

Braum pasó a la sombra de campeones como Rell y Leona. Por eso la desarrolladora quiere otorgarle oportunidades con estos cambios: Se reduce el enfriamiento de Inquebrantable (E): 18/16/14/12/10 s16/14/12/10/8 s. Duración del levantamiento de Fisura Glacial (R):  1/1,25/1,5 s 1/1,5/2 s.

Kindred es una de las grandes beneficiadas del parche con este generoso buff: 
Danza de flechas (Q): Relación de daño adicional (65 %75 % del DA).
Temor creciente (E): Enfriamiento (16/15/14/13/12 s14/13/12/11/10 s).

Buenas noticias para los jugadores de Teemo:
Guerra de Guerrillas (Pasiva): Duración de la velocidad de ataque adicional (3 s  ⇒ 5 s).
Tiro Tóxico (E): Daño básico al golpear (10/20/30/40/5011/22/33/44/55).

Hilo de las skins que saldrán con este parche

Con la pretemporada, Yorick dejó de tener impacto en las partidas. Se implementan nuevas mecánicas para Niebla de Luto (E):

  •  Los campeones enemigos y los monstruos gigantes marcados ahora despiertan continuamente las tumbas cercanas (hasta un máximo de 4).
  • Ahora los caminantes de la niebla infligen un 200 % de daño cuando saltan contra campeones enemigos y monstruos gigantes marcados.
  • Camina hasta estar al alcance del objetivo para el lanzamiento ⇒ Si el objetivo está fuera del alcance, la E se lanza inmediatamente al alcance máximo.

Ashe es muy buena orientando a sus compañeros con la definitiva, una reducción en el enfriamiento le ayudará a ser más agresiva y relevante: (100/90/80 s100/80/60 s).

Listamos los cambios pequeños:

  • Fragmento de Hielo (Q) de Lissandra: Daño básico (70/100/130/160/190 80/110/140/170/200)
  • Aniquilación (Q) de Mordekaiser: Aumento de daño contra aislados (30/35/40/45/50 %40/45/50/55/60 %).
  • La estadística de crecimiento de daño de ataque por nivel de Varus aumenta:  3 3,4.
  • Yasuo sigue en la línea de Varus: Crecimiento del DA (2,23).

Cambios en objetos del parche 11.7 de League of Legends

A la Fuerza de Trinidad no le sentaron bien los cambios de pretemporada. Esta serie de cambios lo convertirán en mejor opción: 

  • Daño de ataque: 25 ⇒ 30.
  • Velocidad de Ataque:  35 ⇒ 30.
  • Otro golpe:  Ahora Golpe triple se acumula con las torres.
  • Pasiva mítica: 10 % de velocidad de ataque3 de daño de ataque, 3 de velocidad de movimiento, 3 de velocidad de habilidades.
  • Mejora de Ornn: Daño de ataque (35 ⇒ 40) y velocidad de ataque (45 ⇒ 40).

El Quimiotanque Turbo a veces es demasiado poderoso. Le ha llegado el momento del nerf:

  • Velocidad de movimiento adicional de sobrecarga (75 % 60 %).
  • Ralentización de sobrecarga (40 % ⇒ 50 %).
  • La versión mejorada con Ornn tiene los mismos ajustes.

Ajustes menores:

  • Rencor de Sherylda: Coste (3400 de oro3200 de oro).
  • Recuerdos de Lord Dominik: Coste (2900 de oro 3000 de oro) y daño de ataque (3530).
  • Escarcha eterna e invierno eterno (Mejora de Ornn): Daño de glaciación (125 + 35% del PH 100 + 30% del PH).  y enfriamiento de glaciación (20 s ⇒ 30 s).
  • Segador de Esencia: Coste (2900 de oro2800 de oro) y daño de ataque (55 45).