Parche 12.19 de LoL: Llega la nueva Syndra

Parche LoL 12.19

Un nuevo ciclo de League of Legends con muchos cambios llega para nuestra diversión mientras vivimos los Worlds 2022. El parche 12.19 de LoL ingresa a los servidores con toneladas de mejoras para que el juego tenga un nuevo ritmo. Mientras los mejores equipos del mundo se baten a duelo en los Worlds 2022, el parche 12.19 de LoL aterriza para dar un cambio al meta. Destacan en las notas del parche la llegada del minirework de Syndra, asi como también mejoras a muchos campeones. Uno de los más temibles con las mejoras será Nasus que ya ha asusta a la comunidad. Mientras que este parche 12.19 trae la vuelta de los aspectos florecer espiritual que tanto le gusta a la comunidad.

Los cambios del parche 12.19 de LoL

BlitzcrankEstadísticas básicas:
Velocidad de ataque básica: 0,625 -> 0,65.
Relación de velocidad de ataque: 0,625 -> 0,7.
[W] Sobrecarga:
Coste: 75 -> 85
Velocidad de ataque adicional: 30/38/46/54/62% -> 40/53/66/79/92%
Los ataques durante la W infligen un 1 % de la vida máxima del objetivo como daño mágico adicional. Contra unidades que no sean campeones, este daño aumenta entre 60-180 de daño adicional (según el nivel).
[E] Puño de poder:
Coste: 25 -> 40.
Duración del derribo: 0,9 seg. -> 1 seg.
Daño del autoataque potenciado: 200% del DA total -> 200% del DA total (+25% del PH).
Contra unidades que no sean campeones, los autoataques potenciados por la E de Blitzcrank infligen un 150% del daño total del DA (+125% del PH) adicional.
[R] Campo estático:
Acumulaciones de la pasiva: 3 -> infinitas
Daño mágico de las acumulaciones al golpear: 50/100/150 (+30% del PH) -> 50/100/150 (+30/40/50% del PH).
Daño: 275/400/525 (+100% del PH) -> 275/400/525 (+125% del PH).
Ekko[Pasiva] Resonancia Z:
Daño de la tercera activación: 30-140 (Según nivel) (+80% del PH) -> 30-140 (según el nivel) (+90% del PH).
[R] Fisura temporal:
Daño: 150/300/450 (+150% del PH) -> 150/325/500 (+175% del PH).
Fizz[E] Juguetón / Gamberro:
Daño: 70/120/170/220/270 (+75% del PH) -> 70/120/170/220/270 (+90% del PH).
Garen[E] Juicio:
Daño de impacto crítico: 58% (+1% por cada 1% de daño de impacto crítico adicional) -> 75% (+1% por cada 1% de daño de impacto crítico adicional).
JinxEstadísticas básicas:
Daño de ataque: 57 -> 59
[R] ¡Supermegacohete mortal!:
Daño básico al objetivo primario: 250/400/550 -> 300/450/600
Kai’Sa[Pasiva] Segunda piel:
Daño de activación a la quinta acumulación: 15% (+5% por cada 100 de PH) de la vida que le falte al objetivo. -> 15% (+6% por cada 100 de PH) de la vida que le falte al objetivo.
Malphite[W] Atronar:
Daño físico del cono del área de efecto: 15/25/35/45/55 (+20% del PH) (+15% de la armadura) -> 15/25/35/45/55 (+30% del PH) (+15% de la armadura).
[R] Fuerza imparable:
Daño: 200/300/400 (+80% del PH) -> 200/300/400 (+90% del PH).
Maestro YiEstadísticas básicas:
Crecimiento de daño de ataque: 2,5 -> 2,2.
[E] Estilo Wuju:
Daño verdadero adicional: 30/35/40/45/50 (+35% del DA adicional) -> 30/35/40/45/50 (+30% del DA adicional).
Nasus[Q] Golpe absorbente:
Alcance del ataque básico potenciado: 150 (25 de alcance adicional) ⇒ 175 (50 de alcance adicional).
[W] Marchitar:
Reducción de velocidad de ataque: 50% de ralentización de la velocidad de movimiento (23,5/29,5/35,5/41,5/47,5%) -> 75% de ralentización de la velocidad de movimiento (nuevos valores de ralentización de velocidad de ataque: 35,25/44,25/53,25/62,25/71,25%).
[R] Furia de las arenas:
Tamaño: +30% del tamaño -> +30/35/40% del tamaño (niveles 6/11/16)
Ahora el radio del área de efecto del daño de Nasus aumenta según su tamaño.
Índice de pulsos de daño: Cada 1 seg. -> Cada 0,5 seg.
Nunu y Willump[R] Cero absoluto:
Daño: 625/950/1275 (+250% del PH) ⇒ 625/950/1275 (+300% del PH).
Rakan[Pasiva] Plumas encantadas:
Escudo: 30-225 (según el nivel) (+85% del PH) -> 30-225 (según el nivel) (+95% del PH).
[Q] Péndola reluciente:
Daño: 70/115/160/205/250 (+60% del PH) -> 70/115/160/205/250 (+70% del PH).
Rek’SaiEstadísticas básicas:
Daño de ataque: 64 -> 61
Ryze[Q] Descarga eléctrica:
Daño: 70/90/110/130/150 (+50% del PH) (+2% del maná adicional) -> 70/90/110/130/150 (+55% del PH) (+2% del maná adicional).
[W] Prisión Rúnica:
Daño: 80/110/140/170/200 (+60% del PH) (+4% del maná adicional) -> 80/110/140/170/200 (+70% del PH) (+4% del maná adicional).
Shyvana[W] Quemado:
Daño por pulso: 10/16,25/22,5/28,75/35 (+10% del DA adicional) -> 10/16,25/22,5/28,75/35 (+15% del DA adicional).
Daño mágico adicional al golpear: 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+5% del DA adicional) -> 5/8,125/11,25/14,375/17,5 (+7,5% del DA adicional).
[E] Aliento de fuego:
Daño de los autoataques a enemigos marcados: 3,75% de la vida máxima del objetivo -> 3,5% de la vida máxima del objetivo.
Daño: 60/100/140/180/220 (+30% del DA) (+70% del PH) -> 60/100/140/180/220 (+40% del DA) (+90 % del PH).
Daño adicional en forma de dragón: 100-160 adicional (según el nivel) (+30% del DA) (+30% del PH) -> 75-135 adicional (según el nivel) (+30% del DA) (+30% del PH)
Sona[Q] Himno del valor:
Daño: 40/70/100/130/160 -> 50/80/110/140/170.
[E] Canción de celeridad:
Ralentización de Energía acorde: 40% (+4% por cada 100 de PH) -> 5 % (+4%  por cada 100 de PH).
Tahm Kench[Q] Lengüetazo:
Daño: 80/130/180/230/280 (+70% del PH) (+8-60 activaciones de Paladar peculiar [según el nivel]) (+3% de vida adicional) -> 80/130/180/230/280 (+90% del PH) (+ 8-60 activaciones de Paladar peculiar [según el nivel]) (+3% de vida adicional).
[W] Inmersión abismal:
Daño por acumulación: 100/135/170/205/240 (+100% del PH) -> 100/135/170/205/240 (+ 125% del PH).
Twitch[Pasiva] Veneno mortal:
Daño por acumulación: 1/2/3/4/5 (según el nivel) (+2,5% del PH) -> 1/2/3/4/5 (según el nivel) (+3% del PH).
[E] Contaminar:
Daño mágico por acumulación: 35/50/65/80/95 (+35% del DA adicional) (+33% del PH adicional) de PH -> 35/50/65/80/95 (+35% del DA adicional) (+35% del PH).
Udyr[Q] Garra bestial:
Garra bestial despertada ahora inflige una cantidad mínima de 40-160 de daño según el nivel actual por relámpago.

Demás cambios del 12.19

SyndraSyndra recibe su minirework con grandes cambios en sus habilidades conocelo todo aquí.
EclipseDaño de ataque: 55 -> 60
Letalidad: 18 -> 12
JannaJanna y todos sus aspectos han recibido una actualización de sus efectos visuales.
Copa Worlds ClashLa formación de equipos para el segundo fin de semana de la Copa Worlds comienza el 10 de octubre y los días del torneo serán el 15 y 16 de octubre.
AspectosMaestro Yi florecer espiritual
Maestro Yi florecer espiritual prestigio
Evelynn florecer espiritual
Aphelios florecer espiritual
Darius florecer espiritual
Sett florecer espiritual
Soraka florecer espiritual
Syndra florecer espiritual
Tristana florecer espiritual
Yorick florecer espiritual