VALORANT se vuelve a actualizar nuevamente con el parche 4.11. Una actualización de pequeños ajustes, en su mayoría corrección de errores, aunque esto no es lo más destacado. Riot Games ha introducido la opción de mutear a todos en momentos clave. Esto os gustará a muchos de vosotros que necesitáis la máxima concentración para sacar el máximo y marcar la diferencia.
Tras el parche 4.11 de VALORANT podremos encontrar en ajustes la opción de asignar una tecla de muteo rápido del chat de voz. Ideal para momentos clave como cuando estamos solos contra el rival o hay una situación crítica que necesita toda nuestra atención en el juego.
Asignar tecla de «Cluth Mute» | Ajustes – Controles – Comunicación – Asignar tecla de «Cluth Mute» |
Al margen de esto no hay cambios destacables. No se han visto afectados ni los agentes, ni las armas ni los mapas en este parche 4.11 de VALORANT. Aunque sí que se han corregido multitud de errores en interacciones de diversos agentes con el resto.
Corrección de errores en el parche 4.11 de VALORANT
Skye | Skye tenía una pose no intencionada al sostener el arma desde la vista en tercera persona. | |
Jett | Avanzaba más rápido de lo debido al usar Viento de cola. | |
Yoru | Utilizaba más rápido de lo debido las armas al salir de Viaje Interdimensional. | |
Yoru | Parpadeaba su máscara mientras corría en Viaje Interdimensional. | |
Astra | En ocasiones se mostraba la ubicación de sus estrellas a los enemigos en el minimapa | |
KAY/O | En ocasiones no podía ser estabilizado tras la resurrección de Sage. | |
Pantalla tóxica y Nube de Viper Nanoenjambre de Killjoy Prisión cibernética de Cypher | A veces desaparecían en el minimapa | |
Chamber | El modelo se transportaba pese a morir a mitad del proceso | |
Buscadores de Skye Acechadores de Fade | Ninguno se desplazaba por el conducto en Breeze. | |
Voces de Sova | Se han ajustado para que se reproduzcan las indicadas al asesinar a un enemigo. | |
Bot alarma de Killjoy Marca registrada de Chamber | Creaban circulos blancos en el mapa táctico de la Cortina de humo de Brinstone. | |
Chamber | Ya no desaparecerá el indicador de Rendez-vous al alejarse lo suficiente en el minimapa. |
Todos estos errores se habrían corregido con el parche.