Resumen del Capcom Showcase, 40 años del gigante japonés

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Capcom está viviendo uno de sus mejores años sin duda y no ha querido perder la oportunidad de presentar sus novedades en el calendario de conferencias de verano. Algunos detalles sobre futuros lanzamientos y un par de sorpresas en este resumen del Capcom Showcase en su 40 aniversario.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddes

El juego que pudimos ver durante el Xbox Games Showcase volvió a hacer aparición al comienzo de la conferencia. Una apuesta visual de Capcom para esta nueva Ip basada en la mitología y cultura japonesa. Además a lo largo de la presentación desde Capcom han explicado que Path of the Goddes está desarrollado en RE engine, el mismo motor gráfico que los Resident Evil. Hack and Slash y mecánicas muy curiosas que llegarán a Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam y día uno en Game Pass.

PRAGMATA

Una sorpresa/decepción dentro del Showcase de Capcom. Pragmata es uno de sus juegos más esperados y uno sobre los que más incógnitas existen ya que no se conoce a ciencia cierta de qué puede tratar. A escasos segundos de comenzar el vídeo, un papel caía sobre el escenario con las fechas 2022 y 2023 tachadas seguidas de una interrogación.

Un retaso indefinido para Pragmata que pedía perdón al puro estilo «lo siento profe no hicimos el trabajo». Tocará esperar y desear lo mejor al equipo para que esto quede en una mera anécdota.

Ghost Trick

Vuelve una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Lanzado en Nintendo DS originalmente, vuelve el detective fantasma. Pero esta vez viene con un ligero lavado de cara. Aunque conserva su estructura 2D, algunos modelados se han sustituído por 3D tratándo de darle más dinamismo y modernidad. Un aspecto que sin duda mejora aún más la experiencia de uno de los mejores y más extraños juegos de misterio de la industria.

Junto a la muestra del juego por parte de su director, Capcom comunicaba que ya está disponible una demo para poder probarlo antes de su salida el próximo 30 de junio.

Apollo Justice: Ace attorney Trilogy

La gran decepción de todo este resumen del Capcom Showcase. Capcom es conocida por ser una de las compaías que más cuidan de sus Ips más antiguas. Es por ello que suelen sacar recopilatorios de sus juegos más antiguos en muchas plataformas modernas. Este es el caso de Apollo Justice trilogy, que sigue la estela de su hermano mayor Phoenix Wright trilogy llegando a nuestras plataformas.

Pero no todo van a ser buenas noticias. Desde Capcom han llevado a cabo una actualización de los juegos sumando hasta 7 nuevos idiomas para un juego que tradicionalmente se ha exportado únicamente en inglés. Lo malo es que se ha excluído el castellano de los idiomas a los que llega localizado este juego. Una absoluta lástima ya que se trata de juegos con gran cantidad de texto y que sabemos que encontrarían su hueco en caso de llegar traducidos.

Apollo Justice: Ace attorney Trilogy llegará a consolas de la antigua generación, PlayStation 4 y Xbox One, así como Nintendo Switch y Pc durante el próximo 2024.

Exoprimal

Si tuviéramos que definir cuál es el gameplay de Exoprimal no sabríamos decirte de que va. Lo que sí que sabemos es que hay un montón de personajes mechas pegándose tiros y tortazos con un montón de dinosaurios también mechas.

Durante el shoxcase su director nos contó la gran cantidad de contenido y pases de expansión que traerá el juego, la mayoría con recursos estéticos incluyendo una colaboración con Street Fighter. El próximo lanzamiento de Capcom llega el próximo 14 de julio y si queréis podréis probarlo de día un con el Game Pass de Xbox.

Dragon’s Dogma II

Dragon’s Dogma fue toda una revolución en su lanzamiento, especialmente porque aplicó muchas mecánicas a su gameplay que fueron explotadas por otros juegos en el futuro. Es por ello que con motivo del anuncio de su segunda entrega, Capcom no ha querido dejar pasar la oportunidad de salir a explicar algunos de estos conceptos que volverán a Dragon’s Dogma II.

En palabras de su director, hablamos de un «single player que se sentirá cooperativo». Esto se debe a que en el mundo de Dragon’s Dogma contamos con NPCs que lucharán junto a nosotros. Al parecer se han añadido rasgos de inteligencia artificial sobre ellos para que se sienta más cooperativo aún siendo single player.

Mundo abierto con más y nuevas criaturas, más y nuevos hechizos y ciertos rasgos de inmersive sim que podremos disfrutar el próximo año. Aquí termina este resumen del Capcom Showcase, esperemos que disfrutéis de todos sus lanzamientos.