El equipo de Woking busca nuevos talentos de eSports para su escudería a través del McLaren Shadow Project. La competición se realizará en diferentes plataformas (Xbox One, móvil y PC) y simuladores (Forza Motorsport, Real Racing 3, rFactor 2 y iRacing) siendo obligatorio ser mayor de edad para poder participar.
McLaren Shadow Project, de agosto a enero de 2019
Después de su inmersión en el mundo de los eSports en 2017 con la World`s Fastest Gamer, donde venció Rudy van Buren entre más de 30.000 participantes, convirtiéndose en piloto de simulador de la factoría, McLaren vuelve a apostar directamente por el mundo virtual. El fin de la competición es encontrar un piloto para su equipo de eSports, dando comienzo en agosto de 2018, con la celebración de la fase final en enero de 2019.
Presenting McLaren Shadow Project, our pioneering #esports competition. The hunt is on: https://t.co/Is0pZ0b1Zh #McLarenShadow pic.twitter.com/1nHN32sfKA
— McLaren Shadow (@McLarenShadow) July 3, 2018
Los semifinalistas competirán en Woking por un pase a la final y su vencedor se unirá a Rudy van Buren como segundo campeón de las competiciones organizadas por McLaren. La competición se retransmitirá en su totalidad a través de los diferentes canales de la formación. El equipo británico ha manifestado que la apertura en dispositivos móviles (Real Racing 3) puede provocar que la expansión de la competición tenga mayor éxito.
Zak Brown, Director Ejecutivo de McLaren: «Los eSports son una fábrica de talento para el mundo del deporte motor. Esto lo pudimos ver en nuestro primer programa de 2017. Nuestra intención es desarrollarlo con mayor repercusión y que así tenga tanto un alcance como una participación mayor. El ganador tendrá acceso a nuestro equipo de eSports y tendrá la oportunidad de competir contra los mejores equipos del planeta de nuestra mano. Así mismo, el ganador podrá disfrutar de nuestro programa de desarrollo para eSports.»
Ben Payne, Director de eSports de McLaren: «McLaren Shadow Project es un programa virtual que acompaña a nuestro programa de asfalto real«.
Programa de la competición
Agosto de 2018: iRacing y Real Racing 3.
Septiembre de 2018: iRacing, rFactor2 y Real Racing 3.
Octubre de 2018: iRacing, rFactor2, Forza, Real Racing 3.
Noviembre de 2018: Semifinales.
Enero de 2019: Finales.