Llega el parche 12.18 de TFT, con el objetivo de aumentar la variedad de composiciones jugadas en el meta y eliminar de un plumazo al Nunu dragomante. Bastantes cambios que podrían subir de tier a los magos y los Laguna.
Clases y orígenes en el parche 12.18 de TFT
Cañoneros | 150/300/475 ⇒ 150/250/450 % Daño de ataque del cañonazo. |
Dragomante | 250/600/900/1200 ⇒ 250/600/800/1000 Vida base. 18/30/50/75 ⇒ 18/30/50/70 % Poder de habilidad base. |
Mago | 75/100/125/150 ⇒ 75/110/145/180 % Poder de habilidad base. |
Alafuria | 50/100/175/250 ⇒ 50/100/150/250 % Velocidad de ataque. |
Astral | Los campeones duplicados no contarán para la calidad del orbe. |
Brilloescama | 6 s ⇒ 5 s Tiempo de carga de Corona de campeones. 10 ⇒ 15 Oro conseguido con Inversor resuelto. 3 ⇒ 2 Oro por unidades de Gema innecesariamente grande. 33 % ⇒ 40 % Probabilidad de activación de Báculo de aurumante. 15 ⇒ 20 Poder de habilidad y maná básicos de Báculo de aurumante. 200 ⇒ 350 Vida básica de Malla de magnate. |
Destrizaescamas | 15/50/115 ⇒ 15/50/100 % Daño mágico. |
Cambio a las unidades en el parche 12.18 de TFT
Rango 1
Wukong | 165/180/195 ⇒ 185/200/230 % De daño de ataque. |
Karma | 210/280/350 ⇒ 210/280/420 Daño de la habilidad. |
Nasus | 225/350/550 ⇒ 225/350/650 Aumento de vida. 70/100/170 ⇒ 70/100/185 Daño base de la habilidad. |
Sett | 150/155/160 ⇒ 150/155/170 % De daño de ataque. |
Rango 2
Aphelios | 0.75 ⇒ 0.7 Velocidad de ataque. |
Kai´sa | 35/55/75 ⇒ 40/60/85 Daño de habilidad. |
Lux´ | 350/425/575 ⇒ 325/400/525 Daño de habilidad. La animación de su habilidad es ahora levemente mas rápida. |
Zac | 200/220/270 ⇒ 220/250/300 Sanación de la habilidad. |
Jax | 40 ⇒ 45 Armadura y resistencia mágica. |
Rango 3
Nunu | 33 ⇒ 20% limite de daño ampliado. Bugfix: El daño aumentado de Nunu ya no escala de forma multiplicativa con el daño del Asesino de Gigantes. |
Volibear | 110/155/215 ⇒ 125/175/240 Daño de habilidad. |
Zeri | 160/240/420 ⇒ 200/300/475 Daño de habilidad. |
Zippy | 80 ⇒ 85 Daño de ataque. Bugfix: Zippy debería atacar ahora de forma mas segura al objetivo de su habilidad. |
Lee Sin | 30/90 ⇒ 30/100 Maná base. |
Rango 4
Daeja | Se ha revertido el rework en la eliminación del daño de ataque. 0 ⇒ 20 Daño de ataque. 40/60/180 ⇒ 25/40/150 Daño de la pasiva. |
Shi Oh Yu | 15/20/50 ⇒ 20/25/50 % Reducción del daño recibido. 230/250/1000 ⇒ 250/275/1000 % daño de ataque en su habilidad. |
Sohm | 275/375/1500 ⇒ 300/420/1500 daño de la explosión de la habilidad. |
Swain Tirano | 11% ⇒ 12% de la vida que falte como sanación. |
Rango 5
Aurelion Sol | 325/550/4000 ⇒ 350/575/4000 Daño de la habilidad. 15 ⇒ 20 % Aumento del daño tras el ascenso. |

Cambios a los objetos en el parche 12.18 de TFT
Últimas palabras | 60 ⇒ 50 % penetración de armadura. |
Últimas palabras radiantes. | 60 ⇒ 50 % penetración de armadura. |
Cambios a los aumentos en el parche 12.18 de TFT
Degüello | 50 % ⇒ 65 % Maná segado. |
Conferencia de dragomantes | Novedad: Aumento plateado. Cada 2 rondas, una unidad dragomante aleatoria aparece en tu banquillo. Obtienes una Kai’Sa. |
Héroe becario | 50 % ⇒ 66 % Mejoras del héroe dragomante. |
Guantes de la suerte | Ahora los campeones de DA situados en la vanguardia recibirán una selección de objetos más personalizada. Ahora siempre otorga objetos completos, no componentes (incluso al principio de la partida). Hemos eliminado las opciones más débiles para mejorar el poder general del aumento. |
Ricochet | 33 % ⇒ 40 % Reducción de daño del rebote. |
Velo frondoso | 15 s ⇒ 20 s Duración de la inmunidad al CC. |
Punto débil | 20 % ⇒ 10 %. Penetración de armadura. |
Imperialista dracónico | 15 % ⇒ 18 % Umbral de ejecución en función de la vida máxima. |
Banquillo de Pandora | 5 ⇒ 7 Oro otorgado. |
Si quieres saber otras cosas relacionadas con el parche de TFT como las nuevas mini leyendas, puedes consultarlas aquí. Si lo que buscabas es las notas del parche de League of Legends también puedes ya consultarlas.